Car Tycoon: Fishtank gelobt Verbesserungen - Patch- + Multiplayer-Infos
Car Tycoon - bei der aktuellen Verkaufsversion wird der Spielspaß durch viele große und kleine Fehler getrübt.
Nachdem sich uns bei der Inspektion der Car Tycoon-Verkaufsversion etliche haarsträubende Mängel offenbarten, hat der Publisher Fishtank Interactive jetzt reagiert und verspricht einen Patch, der die schwerwiegendsten Bugs der Wirtschaftssimulation beheben soll - noch vor Weihnachten.
Eine weitere Versöhnungsgeste an diejenigen, die das mit Fehlern gespickte Programm bereits gekauft haben: Im Januar soll per kostenlosem Update ein Mehrspieler-Modus nachgereicht werden.


Seit dem Patch schweigt sich Fishtank im offiziellen Forum auf www.cartycoon-online.com aus und die Spieler werden immer frustrierter, weil viele in der Hoffnung auf den Patch das Spiel nicht zurückgegeben haben und es jetzt nicht mehr zurückgeben können. Hier in der Schweiz ist es soweiso so gut wie unmöglich, Software zurückzugeben, ausser die CD wäre defekt. Dann aber kriegt man einfach dieselbe Sofware noch mal, was im Fall Von Car Tycoon ziemlich witzlos wäre. Nach diesen Erfahrungen werd ich wohl in Zukunft Spiele von Fishtank oder Vectorcom nicht mal mehr mit einer Kneifzange anfassen.
Nicht nachvollziehbar ist imho auch, daß der Computergegner zwar nur 1-3 Autos im Jahr verkauft, dafür aber munter Höchstbeträge für Immobilien aufbringen kann. obwohl meine gesamtwirtschaftliche Situation um Klassen besser ist. Die Aufzählung der Bugs ist hier (im Rahmen des Threads) nicht machbar. Zudem ist das ganze Spielsystem nicht ausgegoren... 10 Fahrzeuge passen pro Slot in die NL. Wenn dort in einem der Slots 3 Fahrzeuge drin sind und weitere 7 stecken in Staus auf der Landkarte fest (da die Fahrzeuge auch teils nicht direkt zu den entsprechenden NL fahren, sondern munter quer über die Karte) produziert die entsprechende Fabrik keine Fahrzeuge bis die Gesamtzahl der neu produzierten, nicht verkauften Fahrzeuge unter 10 sinkt. Nicht nachvollziehbare Produktionszahlen der Fabriken kommen hinzu (2-4 Fahrzeug/Monat sind ja ein guter Witz, aber weit an der Realität vor-bei). Zudem kann man oft (wenn man 2 Fabriken hat) nicht parallel 2 verschiedene Modelle produzieren lassen.
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