DX10-Screenshots zu Call of Juarez & Vergleichsvideos mit DX9
Call of Juarez
ist schon etwas älter, die Grafik wirkt hier und da leicht angestaubt. Das soll sich bald ändern, denn laut unseren Kollegen der PC Games Hardware wird ein Patch veröffentlicht, der das Spiel auf Direct-X-10-Niveau bringen soll.
Wann es soweit sein soll ist bis dato leider noch nicht bekannt, aber wir haben für Sie bereits einige Screenshots und Videos bereitgestellt, auf denen man die Unterschiede recht gut erkennen kann.
Mit 163 Megabyte zählt das Benchmark-Video zwar nicht zu den kleinsten Dateien, bietet dafür aber erstklassige Eindrücke.
- Download: CoJ DX10 Benchmark [158,3 MB]
- Download: CoJ Fireplace [17,1 MB]
- Download: CoJ Berge [14,6 MB]


Dito
PC Games bringt den Patch ja nicht raus!
Und ausserdem zwingt euch niemand ihn zu downloaden.
Was gibt es denn grafisch momentan soviel besseres??? (Crysis-Screenshots ausgenommen
Vor allem ist selbst das Spiel bei mir nicht ruckelfrei gelaufen ^^
Was gibt es denn grafisch momentan soviel besseres??? (Crysis-Screenshots ausgenommen
Toll ist ja der Vergleichsscreenshot. Einfach mal die Textur auf dem Felsen ausgetauscht, und schon sieht's geil aus... dafür brauche ich DirectX10???
Versteh ich ehrlich gesagt nicht...
SO wie ich das mit DirectX 10 verstanden habe ist das so, dass bei 10 die Daten wesentlich schneller berechnet werden könen und die Rechenleistung besser verteilt wird als bei 9, weshalb man bessere Texturen und co. In Spielen verwenden kann, ohne gleich auf 2 FPS abzusacken.
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege^^.
Wesentlich schneller und deshalb wesentlich mehr... Stimmt schon... allerdings ist die Vegetationsdichte auf dem DX9 Screen höher als auf dem DX10 Screen. Im Endeffekt isses tatsächlich nur ne andere Textur... und ob die "besser" (hochaufgelöster) ist, lässt sich auch nicht mit Sicherheit sagen. Von daher iss der Vergleich eigentlich fürn Arsch... abwarten und Tee trinken... richtig interessant wird´s eh erst wenn Vista mal so selbstverständlich ist wie derzeit XP und sämtliche Spiele dafür optimiert sind... Bis dahin kann ich auch gut mit der "alten" CoJ Bergtextur leben *G*
Toll ist ja der Vergleichsscreenshot. Einfach mal die Textur auf dem Felsen ausgetauscht, und schon sieht's geil aus... dafür brauche ich DirectX10???
Versteh ich ehrlich gesagt nicht...
SO wie ich das mit DirectX 10 verstanden habe ist das so, dass bei 10 die Daten wesentlich schneller berechnet werden könen und die Rechenleistung besser verteilt wird als bei 9, weshalb man bessere Texturen und co. In Spielen verwenden kann, ohne gleich auf 2 FPS abzusacken.
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege^^.