Call of Juarez: Bound in Blood - Technik-Tops und -Flops
Call of Juarez 2 staubt Top-Wertungen ab und erhält Lob für seine detaillierte Grafik. Doch nicht alles ist Gold, was glänzt.
Top: Atmosphäre in Call of Juarez: Bound in Blood.
Die Chrome Engine 4 hinter Call of Juarez: Bound in Blood beherrscht alle DirectX-9-Schikanen und sorgt für tolle Eplosionen, schöne Landschaften und sehenswerte Cutscenes. Aber immer wieder versagt die Engine, zickt bei der Kollisionsabfrage oder liefert matschige Texturen. PC Games Hardware hat die Tops und Flops aus dem Wild-West-Shooter gesammelt.
Beispiele für Tops und Flops:
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Ausgefranste Schatten: Veraltete Konsolentechnik
Schlechte Bitmap Hintergründe statt echter Sichtweite: Veraltete Konsolentechnik
Extrem starke Unschärfeeffekte, um fehlende Details zu kaschieren: Veraltete Konsolentechnik
Gute Performance auf Mittelklasse - PCs: Veraltete Konsolentechnik.
1.) Sound:
Die deutsche Synchronisation ist von sehr schlechter Qualität. Das betrifft sowohl den Ausdruck, als auch die Stimmung in den Zwischensequenzen. Die Stimmen der Brüder klingen nicht im geringsten nach Western, Dreck und Zigaretten.…
1. Die Brüder eh immer aufeinander hocken und man somit auch so gut wie immer die "selben Ecken" sehen würde. 2.…