Call of Juarez: Bound in Blood: Techland kündigt DLC für den Western-Shooter an
Drei Download-Inhalte wird es für den Western-Shooter Call if Juarez: Bound in Blood geben. Die Inhalte sind bereits bekannt.
Wie Entwickler Techland auf einem Presse-Event in Polen bekannt gab, wolle man drei Download-Inhalte für den Western-Shooter Call of Juarez: Bound in Blood anbieten. Ein Datum oder Preis wurde bislang nicht genannt. Die ersten beiden DLC sollen Multiplayer-Maps bringen, der dritte kostenpflichtige Download soll eine Erweiterung des Singleplayer-Parts bieten. Die Download-Inhalte von Call of Juarez: Bound in Blood erscheinen für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Im Test konnte der Ego-Shooter satte 90 Prozent Spielspaß einfahren.
- Schlagwörter:
- , dlc
Verwandte Artikel
10°
-
10°
-
10°
-
6°
-
6°
-


Endlich mal nach langer Zeit wieder ein Shooter der richtig Laune macht. Hab mir das Spiel ohne grosse Erwartungen gekauft. Aber nach 5 Minuten Spielzeit fühlt man sich wie Bud Spencer oder Terence Hill im Wilden Westen - endlich mal was neues!
Ich kann das Spiel jedem empfehlen der auf actionreiche Schiessereien und eine packende Handlich steht!
Ciao
Aber eben kein Geld. Und da hört sich Freundschaft für den durchschnittlichen Publisher auf.
Kann ich auch verstehen, ich möchte auch nicht umsonst arbeiten. Wobei, das mach ich eh schon fast...
Wenn das Ding aber zu kurz ist um gekauft zu werden, dann könnte so ein aufpeppeln der Spiellänge durchaus förderlich für den Verkauf sein. Ich bin ja am Überlegen ob ich das überhaupt zum Budget will. (bin halt eig. gar kein Westernfan) Eine überzeugende Demo vorher und ein DLC der das Spiel erweitert und schön wäre es attraktiver.
Der DLC von Mirrors Edge wäre imo gratis auch gescheiter gewesen. DER Bestseller war es ja nicht (?) und mit einer kleinen Draufgabe hätte man da sicher noch ein paar Leute überzeugen können. So habe ich zwar das Spiel gekauft, auch weil ich Innovation unterstützen wollte, aber da mich die Spiellänge doch etwas enttäuscht hatte, bin ich nicht dazu bereit für ein paar weitere Level nochmal zu löhnen.
DLC sollte man imho als Langzeitsupport sehen, der die Spielergemeinde lange ans Kaufen des Hauptsspieles erinnert oder überredet und nicht als Geldquelle von bestehenden Kunden.
Aber eben kein Geld. Und da hört sich Freundschaft für den durchschnittlichen Publisher auf.
Kann ich auch verstehen, ich möchte auch nicht umsonst arbeiten. Wobei, das mach ich eh schon fast...
Ja, ich weiß, ich hab Ansprüche und bin von Valve verwöhnt. Aber mit kostenlosem DLC kann man sich viele Freunde machen.