Call of Juarez: Bound in Blood: Grafikkarten-Test und Engine-Details
Call of Juarez: Bound in Blood erscheint am 2. Juli für PC, Xbox 360 und Playstation 3.
Call of Juarez: Bound in Blood wird von der vierten Generation der Chrome-Engine in Szene gesetzt. Der laut PC Games Hardware auf DirectX 9 basierende Deferred-Renderer unterstützt nahezu jede aktuelle Technologie wie etwa HDR, Per-Pixel-Lighting, Subsurface Scattering, Wet Surfaces, Virtual Displacement Mapping, Soft-Shadows, Depth of Field, Cloth Simulation, volumetrische Wolken und Motion Blur. Außerdem berechnen die Shader-ALUs Edge-Anti-Aliasing. Der erzielte Effekt ähnelt optisch MSAA, schwankt allerdings hinsichtlich Qualität: Während Teile der Geometrie extrem gut geglättet werden, versagt die Technik an anderen Stellen gelegentlich. Eine Radeon HD 3870 oder eine GeForce 9600 GT reichen für eine flüssige Darstellung in 1.280 x 1.024. Wollen Sie höhere Auflösungen, sollte in Ihrem Rechner eine GeForce 8800 GT oder bessere Grafikkarte werkeln. Weitere Details liefern die Kollegen der PC Games Hardware.
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