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Call of Duty: World at War (dt.) (PC)

Release:
13.11.2008
Genre:
Action
Publisher:
Activision Blizzard

Die ersten echten Screenshots zu Call of Duty 5!

16.06.2008 16:41 Uhr
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Mit einem Klick ins Bild gelangen Sie zu zwei weiteren Screenshots und genießen alle Bilder in voller Auflösung. Mit einem Klick ins Bild gelangen Sie zu zwei weiteren Screenshots und genießen alle Bilder in voller Auflösung. Heute können wir Ihnen die ersten drei Screenshots zu Call of Duty: World at War präsentieren - wie immer finden Sie die Bilder in unserer Galerie - und möchten gleichzeitig auf die kommende PC Games aufmerksam machen. Darin finden Sie viele Informationen zum kommenden Ego-Shooter und natürlich weitere Impressionen aus dem Spiel.

Weitere Screenshots zu Call of Duty: World at War finden Sie übrigens auf cynamite.de! Auch die Kollegen der Videogameszone halten ein weitere Bild zu Call of Duty 5 bereit.

Online-Redakteur
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16.06.2008 16:41 Uhr
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20.06.2008 20:57 Uhr
Zitat: (Original von gamerschwein am 20.06.2008 15:07)
Zitat: (Original von Maria-Redeviel am 20.06.2008 11:17)
Zitat: (Original von ThomToeter am 17.06.2008 19:28)
Man spielt die Konflikte aus der Sicht einer Familie nach. Urgroßvater im WW1, Großvater im WW2, "man selbst" in einem aktuellen Szenario. Wenn man das geschichtlich gut verknüpft...


Geile Idee!


Scheiß Idee. Der Zweite Weltkrieg ist ja schon ausgelutscht, aber am ersten Weltkrieg ist ja gar kein Fleisch drann. Vorderlader, Grabenkämpfe, sich von der MG niedermähenlassen und Atilleriebeschuss - daraus wird beim besten willen kein spiel.

Genau das hab ich mir auch gedacht...
Obwohl es Repetiergewehre waren und keine Vorderlader  

Jo Vorderlader war Napoleon-Zeit usw..
Mir ist eigentlich egal welche Zeit, Hauptsache die Aktion stimmt.  
Selbst Spiele mit so alten Waffen wie Vorderlader können sehr spaßig sein. Ich glaube, für HL2 gibt es so eine Multiplayer-Mod. Gute und glaubwürdige Atmosphäre wenn das Team zusammen spielt. Einer hat Kommandos gegeben und alle haben diese befolgt: fast 20 Mann im Gleichschritt an die jeweilige Front marschiert und dann auf Kommando Gewehr angelegt und gefeuert. Nachdem sich die Reihen gelichtet haben, wurde Messer aufgeschraubt und die Schlacht in Nahkampf beendet. Das besser organisierte Team war natürlich im Vorteil  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.06.2008 11:17 Uhr
Zitat: (Original von ThomToeter am 17.06.2008 19:28)
Man spielt die Konflikte aus der Sicht einer Familie nach. Urgroßvater im WW1, Großvater im WW2, "man selbst" in einem aktuellen Szenario. Wenn man das geschichtlich gut verknüpft...


Geile Idee!


Scheiß Idee. Der Zweite Weltkrieg ist ja schon ausgelutscht, aber am ersten Weltkrieg ist ja gar kein Fleisch drann. Vorderlader, Grabenkämpfe, sich von der MG niedermähenlassen und Atilleriebeschuss - daraus wird beim besten willen kein spiel.
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Bewertung: 0
19.06.2008 10:08 Uhr
Zitat: (Original von Stephan1982 am 18.06.2008 09:36)

Diese ganzen Weltkriegs-Shooter sind einfach nur noch nervig. Zum einen ist die Thematik an sich jedem durch Geschichtsunterricht bekannt, zum anderen sollte man sich mal Gedanken machen, dass man hier teilweise "echte Geschichte" nachspielt. Das heißt man tötet virtuell Menschen, die sinngemäß tatsächlich gestorben sind. Dabei soll man Spaß haben, tatsächlich stattgefundenes Elend und Massenmorde nachzuspielen??? Und das zum 100erdsten mal??? Ohne mich!!! Ist und wird für mich zukünftig einfach unverständlich bleiben!!!

Ich bin zwar auch kein Fan von 2.WK Shootern, aber die Spiele sind so weit von der Realität entfernt, dass man sie kaum noch als "echte Geschichte" bezeichnen kann. Es ist doch nahezu immer der chirurgisch präzise Kampf der guten Alliierten gegen die bösen Krauts, quasi US-Kriegsberichtserstattung. Von den Gräultaten des 2.WK wird doch gar nichts gezeigt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.06.2008 09:36 Uhr
Also!

Diese ganzen Weltkriegs-Shooter sind einfach nur noch nervig. Zum einen ist die Thematik an sich jedem durch Geschichtsunterricht bekannt, zum anderen sollte man sich mal Gedanken machen, dass man hier teilweise "echte Geschichte" nachspielt. Das heißt man tötet virtuell Menschen, die sinngemäß tatsächlich gestorben sind. Dabei soll man Spaß haben, tatsächlich stattgefundenes Elend und Massenmorde nachzuspielen??? Und das zum 100erdsten mal??? Ohne mich!!! Ist und wird für mich zukünftig einfach unverständlich bleiben!!!

Versteht mich nicht falsch. Ich bin ein absoluter Shooter-Fan!!! Gegen fiktive Storylines in einer fiktiven Welt habe ich nichts einzuwenden: Ich liebe Half Life 1,2; Prey; Doom 3; FarCry, Jericho etc.

Im Gegensatz dazu finde ich einfach, dass diese ganzen Weltkriegsshooter allen damals tatsächlich Involvierten einfach keinen Respekt zollen und sind für mich deshalb uninteressant. Bevor jetzt einer sagt, in FarCry etc. werden auch Menschen getötet. Es geht mir nicht um Mensch oder Mutant, sondern um die Fiktion!!! Denn nur auf Basis der Fiktion bleibt ein Spiel auch ein Spiel!!! Das sind Weltkriegsshooter damit gerade aber nicht!!!

(nein das war nicht das Wort zum Sonntag, sondern die subjektive Meinung einer politisch und kulturell interessierten Person, die auch mal gerne über den Tellerrand hinausschaut)
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.06.2008 02:25 Uhr
Zitat: (Original von eX2tremiousU am 17.06.2008 19:04)
Call of Duty: History of War. Interessantes Gedankenspiel: Man spielt sich durch Bürgerkrieg, WW1, WW2 und landet schließlich in der Neuzeit. Der Clou: Man spielt die Konflikte aus der Sicht einer Familie nach. Urgroßvater im WW1, Großvater im WW2, "man selbst" in einem aktuellen Szenario. Wenn man das geschichtlich gut verknüpft (ähnlich wie bei "Forrest Gump" mit der Familie von Lt. Taylor), und mal etwas von den üblichen Klischees abweicht, dann hätte man zumindest einen neuen und großen Ansatz für die Serie.

Ich erinnere mich an einen Preview-Artikel von GameStar zum ersten CoD. Muss so Ende 2002 gewesen sein. Da hiess es, CoD würde eine Reihe über die grossen Kriege des 20. Jahrhunderts werden. Jetzt befindet sich der (inklusive Konsolentitel) siebte Teil in Entwicklung und es ist der sechste mit WW2-Setting. Bezeichnend. Vielleicht macht Infinity Ward beim nächsten Teil ja wieder was Neues. Von Treyarch erwarte ich ehrlich gesagt nicht mehr als ein Recycling-Produkt, nicht nur in Bezug auf das Setting, auch grafisch und spielerisch. Lasse mich aber gerne eines Besseren belehren.

SSA

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