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Call of Duty: World at War (dt.) (PC)

Release:
13.11.2008
Genre:
Action
Publisher:
Activision Blizzard

Call of Duty: World at War (dt.) - Verkaufszahlen veröffentlicht

16.06.2009 08:03 Uhr
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Nur zwei Millionen verkaufte Einheiten trennen Call of Duty: World at War (dt.) von seinem erfolgreichen Vorgänger Call of Duty 4: Modern Warfare. Respekt!

Wie Activision auf der offiziellen Call of Duty-Website bekannt gab, habe sich die internationale Version von Call of Duty: World at War (dt.) mehr als elf Millionen mal verkauft (Erstveröffentlichung im November 2008). Es handelt sich dabei um einen plattformübergreifenden Wert, der alle Spiel-Absätze auf Xbox 360, Playstation 3, PC und Nintendo Wii vereint. Zum Vergleich: Call of Duty 4: Modern Warfare rutschte seit Release im November 2007 über 13 Millionen mal über die weltweiten Ladentheken (Stand: Mai 2009).

Bildergalerie zu Call of Duty: World at War (dt.)

Moderation
16.06.2009 08:03 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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17.06.2009 23:51 Uhr
Zitat: (Original von Freezeman am 16.06.2009 20:43)
Zitat: (Original von Sh4mbler am 16.06.2009 20:35)

ich geh mich jetzt tot über den Zaun hängen 



Wenn sich Unwissende immer gleich umbringen würden gäbs auf der Welt weit weniger Probleme... 

Du vergisst in deiner Rechnung z.B. die MWSt, die Marge der Händler, Großhändler, Transportunternehmen, Publisher ect. sowie die unterschiedlichen Gewichtungen der Währungen. Nimmt man das alles (und eigentlich noch viel mehr) zusammen kommt ein weit geringere Summe heraus.


Er hat ja vom Umsatz gesprochen, nicht vom Gewinn.
Erfahrener Benutzer
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16.06.2009 20:43 Uhr
Zitat: (Original von Sh4mbler am 16.06.2009 20:35)

ich geh mich jetzt tot über den Zaun hängen 



Wenn sich Unwissende immer gleich umbringen würden gäbs auf der Welt weit weniger Probleme... 

Du vergisst in deiner Rechnung z.B. die MWSt, die Marge der Händler, Großhändler, Transportunternehmen, Publisher ect. sowie die unterschiedlichen Gewichtungen der Währungen. Nimmt man das alles (und eigentlich noch viel mehr) zusammen kommt ein weit geringere Summe heraus.
Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2009 20:35 Uhr
Setzt man überschlägig einen gemittelten Wet von 50 Euro ein, so hat man mit dem Spiel 650 Mio. € Umsatz erzielt.

Bei Produktionskosten von rund 30 Mio Euro (geschätzt - Crysis ca. 20 Mio.) und, sagen wir mal ca. 10 Mio € Werbungskosten (Energie, Material und Personal zähle ich zu Produktionskosten) komme ich auf 40 Millionen Euro.

Überschlägig ziehe ich jetzt noch diverse Verzinsungen von Krediten ab, ca. 10 Mo. Euro
... sagen wir also insg. ca. 50 Millionen Flocken Kosten.

Man hat also 600.000.000 Euro Gewinn erziehlt? SECHSHUNDERTMILLIONEN LATTEN?

--> 13.000.000 x 50€ = 650.000.000€ oder?

Und jetzt mal im Ernst. Die Spielindustrie jammert rum, das die Umsätze kaputt gehen?

*lach

ich geh mich jetzt tot über den Zaun hängen 

ING
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2009 13:44 Uhr
fand das spiel auch sehr unterhaltsam, ok nicht neues aber trotzdem ein bombastisches cod was bei der inszinierung immo cod4 in nichts nachstand. war halt nur ww2 setting, ich glaub deswegen kotzen die meisten rum aber das ist reine geschmackssache, es ist der beste ww2 shooter den es auf dem markt gibt und das hat seine berechtigung. die verkaufszahlen geben dem nur recht...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2009 12:43 Uhr
Zitat: (Original von Birdy84 am 16.06.2009 12:10)
Zitat: (Original von Turbo2000 am 16.06.2009 09:09)
[...]Muss sagen, da ist es eine willkommene sehr gute Abwechslung zum COD 4, weil einfach fast alle Waffen auf den Servern genutzt werden. Bei COD 4 rennt doch fast jeder mit denselben Waffen rum.
Echt?   Welche sind das denn?

Zitat: (Original von Lurelein am 16.06.2009 10:29)
Aber das liegt wahrscheinlich daran das ich mit dem modernen Setting nix Anfangen konnte.
Aber mit Schalldämpfern und Reddots an Waffen aus dem WK2, die sich anhören wie Spielzeug?


Ja und ? das ist aber deine Meinung! wenn er der meinung ist, das es anderes ist.
11mio. verkaufte einheiten sind recht gut...

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