Call of Duty: United Offensive
Unser Kollege gibt uns Deckung, während wir mit dem Raketenwerfer einen Panzer aufs Korn nehmen.
Irgendwo im verschneiten Wald von Bastogne: Eine deutsche Übermacht rollt auf uns zu. Verzweifelt hocken wir mit MG und Panzerfaust im Schützengraben und halten die Stellung. Kugeln pfeifen uns um den Kopf. Bäume knicken unter dem Granat-hagel um wie Streichhölzer. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis die Krauts durchbrechen. "Wo bleibt die Verstärkung?" Kaum hat unser Kamerad diesen Satz gesprochen, rücken aus Osten amerikanische Panzer an und setzen dem Albtraum ein Ende. Puh - Rettung in letzter Sekunde.
Auch wenn Activision mit der Erweiterung nicht mehr das ursprüngliche Team, sondern Gray Matter beauftragt hat, erinnert der Aufbau von United Offensive schwer an Call of Duty. Der Einzelspielerpart des Ego-Shooters ist erneut in vier kurze Kampagnen unterteilt, die Sie abwechselnd als Amerikaner, Brite und Russe bewältigen. Auf eine zusammenhängende Story wurde wieder verzichtet, ebenso bleiben die Charaktere völlig unbeleuchtet. Dafür erwarten Sie umso interessantere Schauplätze, beispielsweise die eingangs geschilderte Schlacht in den Ardennen. Wer Steven Spielbergs Miniserie Band of Brothers kennt, hat hier das Gefühl, das Spiel zum Film vor sich zu haben. Beim anschließenden Sturm aufs belgische Städtchen Foy ist das Déjà-vu-Erlebnis am größten. Wie in der Hollywood-Produktion pfeifen Ihnen Kugeln und Artilleriefeuer um die Ohren, während Sie hinter Heuhaufen Deckung suchen. Sogar der fiese Scharfschütze lauert in einem Haus auf Ihren Zug. Bei dieser Mission sollten Sie unbedingt von der neuen Sprintfunktion Gebrauch machen. Halten Sie die "Alt"-Taste gedrückt, rennt Ihr Alter Ego für wenige Sekunden deutlich schneller. Einziger Nachteil: Solange Sie spurten, ist die Waffe unbrauchbar. Damit Ihnen nicht irgendwann die Füße vom Marschieren abfallen, klemmen Sie sich ab und an hinter das Bordgeschütz eines Fahrzeugs und ballern in bester Moorhuhn-Manier einen Gegner nach dem nächsten ab. Gelegentlich übertreibt es Gray Matter aber bei den Action--Sequenzen. Etwa wenn Sie als britischer SOE-Agent im Bauch einer B-17 Flying Fortress deutsche Jäger vom Himmel holen: Nach mehreren Minuten stupiden Dauerfeuerns dürfen Sie endlich zum Fallschirm greifen und über Holland abspringen, wo Sie Seite an Seite mit der Résistance kämpfen. Im Alleingang bestreiten Sie übrigens auch in der Erweiterung keinen einzigen Level. Sie rücken stets im Team vor, was angesichts der Masse an Gegnern besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden auch sinnvoll ist. An der überdurchschnittlichen Intelligenz der Soldaten hat sich positiverweise fast nichts geändert. Sowohl Freunde als auch Feinde geben sich Feuerschutz und suchen bei Beschuss Deckung.
Urlaubsbilder
Mit dem Heckgeschütz dieser B-17 halten Sie deutsche Jäger auf Distanz.
Der Sizilien-Einsatz ist ein Beleg dafür, was mit der betagten Quake 3-Engine noch alles möglich ist: Freilich sieht Far Cry (dt.) um einiges besser aus, dennoch haben wir uns immer wieder dabei ertappt, die Aussicht von den Klippen aufs Meer zu genießen, anstatt dem Missionsziel zu folgen. Ebenfalls den Atem rauben werden Ihnen die gewaltigen Explosionen: Insbesondere bei der Schlacht im zerbombten Charkow rumst es im Sekundentakt. Häuser stehen in Flammen, Stukas fegen über Ihren Kopf und Panzergranaten schlagen wenige Meter neben Ihnen ein. Die Atmosphäre ist auch in der Erweiterung einzigartig und tröstet über das extrem lineare Level-Design weg. Alternative Lösungsmöglichkeiten, Rätseleinlagen? Fehlanzeige! Dafür erwarten Sie haufenweise geskriptete Ereignisse - sobald Sie ein Gebäude betreten, rücken von allen Seiten Feindverbände an. Sehr mager fällt die Spieldauer aus. Wer nicht nach sechs Stunden den Abspann sehen will, sollte den zweithöchsten Schwierigkeitsgrad wählen.


Ja schade, dass der SP wieder so mickrig geraten ist. Nicht dass ich den MP schlechtmachen will, aber den SP finde ich mit seiner Intensität einfach packender. Jedenfalls den des Hauptprogramms. Das Addon ist mir eindeutig zu teuer, den Zirkus hab ich mit den beiden MoH Addons durchgemacht, das reicht jetzt langsam, zumal da schon so gut wie jedes WW2 Szenario verwurstet wurde. Was soll ich jetzt schon wieder mit der Ardennenoffensive? Irgendwann ist die Luft raus...