Infinity Ward soll Call of Duty-Serie allein weiter entwickeln
Entwickler Infinity Ward leistete bis dato großartige Arbeit - egal an welchem Teil der Serie sie arbeiteten.
Wie Next-Gen.biz aus einer anonymen Quelle erfahren haben will, ist Call of Duty 5 das letzte Spiel des Entwicklerstudios Treyarch. Dieses war bereits für Call of Duty 3 verantwortlich, was nur für Konsolen erschien. Nach Call of Duty 5, welches ebenfalls von Treyarch kommt, soll allein Entwickler Infinity Ward (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4) für die Weiterentwicklung der Serie verantwortlich sein.
Diese Entscheidung mag zwar eine positive für Infinity Ward sein, steht aber auch in direktem Zusammenhang mit der Schließung von Activisions Underground-Studio. Dieses arbeitete nämlich nicht nur an der PS3-Portierung von Enemy Territory: Quake Wars sondern angeblich auch an einem Spin-Off der Call of Duty-Reihe. Dieses sollte ein Third-Person-Action-Adventure im Call of Duty-Universum werden. So hätte Activision gleich zwei CoD-Titel in einem Jahr veröffentlichen können.
Weder Activision, noch Infinity Ward äußerten sich bislang zu den Gerüchten. Der Informant von Next-Gen.biz will nicht genannt werden, sei aber ein ehemaliger Mitarbeiter des Underground-Studios.


Seh ich genauso. Zuerst hieß es ja, dass die nächsten Teile der Serie immer abwechselnd entwickelt werden, ergo wäre dann jeder 2. Titel von IW gewesen. Das Produkt jetzt aber mit einer alljährlichen Neuerscheinung auszuschlachten, wäre das schlimmste, was man tun kann. CoD ist wirklich eine geniale Reihe bis jetzt, und so soll es auch bleiben. IW hat bewiesen, dass sie was leisten können, bei Treyarch bin ich irgendwie skeptisch (ein CoD ohne IW ist für mich so wie ein Gothic ohne PB).
Für die nächsten Teile wünsche ich mir eigentlich nur die Atmosphäre wie immer, frische und abwechslungsreiche Schauplätze und das Waffenhandling von CoD2!
Ich gebe gern Geld für wirklich gute Spiele aus. Und damit meine ich keine Spiele wie Crysis die sich zu 70% auf ein Farbfeuerwerk beschränken. Es steht nicht immer nur die Grafik im Vordergrund.
Und an die Spielemagazine eine Bitte:
Auch wenn Eure Einnahmen proportional mit der Anzahl an positiven Berichten über diverse Produkte steigen, mich und viele andere Spieler auch würde es sicherlich freuen wenn ihr statt der imensen Bilderflut oder Neuigkeitenschnipsel lieber weniger nervige "die neuesten Fakescreenshots aus XYZ" propagiert. Wie schon erwähnt, Qualität hat ihren gerechtfertigten Preis, nicht die Quantität.
ich hoffe nur die kommen nie auf die idee einen sc-fi shooter zu machen...
btw.
@ PC Games: IW wollte nicht jedes Jahr ein CoD Titel herausbringen, ist dann hier schon etwas bekannt wie die Regelung dann hier ist?