Call of Duty 2
Kann man ein Spiel vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs noch packender inszenieren, als es in Call of Duty (dt.) der Fall war? Man kann! Zumindest behaupten die Entwickler von Infinity Ward das, die Ihnen mit Call of Duty 2 das bis dato bedrückendste und zugleich glaubwürdigste Kriegsspiel bescheren wollen. "Um das zu erreichen, muss man dem Spieler absolute Handlungsfreiheit geben. Wenn man tun kann, was man will, fühlt man sich wie ein echter Soldat", so Chefdesigner Zied Rieke im Interview. Da das mit der betagten Quake 3-Technik des Vorgängers nicht möglich gewesen wäre, setzt Infinity Ward eine neue Grafik-Engine ein. Diese soll ohne Framerate-Einbußen gewaltige Gegneransammlungen und riesige Schauplätze mit mehreren Lösungswegen darstellen.
Rotationsprinzip
Sehr interessant hört sich das nichtlineare Missionsdesign an. Zu Beginn erhalten Sie eine Reihe von Aufgaben. Wie und in welcher Reihenfolge Sie diese bewältigen, bleibt Ihnen überlassen. Haben Sie einen Teil davon geschafft, verfolgen Sie entweder mit Ihrer Spielfigur die aktuelle Story weiter oder Sie schlüpfen in die Rolle eines anderen Soldaten und knacken mit ihm den nächsten Einsatz an einer völlig anderen Stelle. Wenn Sie also viel Wert auf eine zusammenhängende Hintergrundgeschichte legen, spielen Sie Call of Duty 2 erst mit einem Charakter durch und anschließend mit den restlichen. Insgesamt stehen vier Krieger zur Wahl: Als Private Vassili Ivanovich Koslov kämpfen Sie vor den Toren Moskaus und in Stalingrad für die Rote Armee. Corporal Bill Taylor von den US Army Rangers ist hingegen in Frankreich und Deutschland unterwegs und der Brite Sergeant Davis tritt in Ägypten und Tunesien gegen den Wüstenfuchs Erwin Rommel und dessen Afrikakorps an. Wohin es die vierte Person verschlägt, darüber hüllt sich Infinity Ward noch in Schweigen. Nicht aber über die KI. Die Gegner setzen echte Militärtaktiken ein. Außerdem verfügt jeder (!) alliierte und deutsche Soldat über eine eigene Stimme und einen individuellen Wortschatz, der sich auf rund 750 Sätze beläuft.


MFG Oberheeresleitung Blaubaer
der zweite wird schon gut!!
Manche Waffen sind bissle unrealistisch aber trotzdem sehr gut
genial javascript:emoticon('