So wird ein Spiel hergestellt: Gläserne Entwicklungsstudio auf der Games Convention
Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) präsentiert gemeinsam mit der Leipziger Messe erstmals das Gläserne Entwicklungsstudio auf der Games Convention 2007. Vom 23. bis 26. August wird das Hannoveraner Entwicklungsstudio exDream entertainment in der "GC family"-Halle (Halle 5, Stand F40) ein Computerspiel entwickeln und den Besuchern damit einen Einblick in die typischen Arbeitsprozesse der Spielentwicklung geben.
Entworfen wird ein Knobelspiel, das dem Spieleklassiker Tetris ähnelt. Hierbei können Messebesucher dem vierköpfigen Entwicklerteam bei der Arbeit zuschauen - von Idee und Konzept bis hin zu Programmierung und Grafikdesign. Das Team von exDream beantwortet zudem alle Fragen rund um den Entwicklungsprozess eines digitalen Spiels.

