Gearbox Software erklärt, warum Brothers in Arms: Hell's Highway erst jetzt kommt
Mehr als drei Jahre ist es nun her, dass mit Brothers in Arms: Road to Hill 30 der zweite Teil der Weltrkrieg-Shooter-Serie auf den Markt kam. Warum hat Entwickler Gearbox für die Entwicklung von Brothers in Arms: Hell's Highway so lange gebraucht? Schließlich sollte es bereits zum Weihnachtsgeschäft 2006 erscheinen.
"Das war das erste Mal, dass wir einen Multi-Plattform-Titel entwickelten. Zudem war es eine brandneue Technologie mit der wir arbeiteten." Weiter sagt Jeramy Cooke, Game Director bei Gearbox Software: "Die vorherigen Brothers in Arms-Teile ließen wir auswärts für die Playstation entwickeln. Wir vergaben die Entwicklung an Profis. Diesmal haben wir selbst Hand angelegt und mussten uns erst mit der Technik vertraut machen."
Es war also die Technik, die für die Verzögerung verantwortlich war. Das Design sei laut Cooke kein Faktor dafür, dies stand schon recht früh fest.
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road to hill 30 war teil 1.
Natürlich korrekt - Teil 2 hieß "Earned in Blood"
road to hill 30 war teil 1.