GC 2007: Screens zum neuen Brothers-in-Arms-Teil
Wie Videogameszone berichtet, gibt es neues Bildmaterial zu BiA: Hell's Highway. Das technische Fundament des Spiels ist bekanntermaßen die Unreal 3-Engine. Die haben Pitchford und sein Team jedoch stark modifiziert. Zu den Änderungen gehören eine überarbeitete Physik für zerstörbare Objekte sowie alle Waffen (Destructable Layer), Motion-Blur und zusätzliche Shader-Effekte für Rauch und eine fast komplett neu programmierte KI (Navigation Mesh), die dynamisch auf die veränderte Umwelt reagiert.
Thilo Bayer
Erfahrener Benutzer
Moderation
25.08.2007 12:00 Uhr
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