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Brothers in Arms: Earned in Blood (PC)

Release:
06.10.2005
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Patch auf Version 1.02

19.10.2005 08:34 Uhr
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Patch auf Version 1.02 Eine Reihe kleinerer Bugs in Brothers in Arms: Earned in Blood hat Entwickler Gearbox mit einem neuen Update in Angriff genommen. Version 1.02 behebt beispielsweise Fehler der Bewegungsphysik in tieferem Wasser und räumt eine Absturzursache in Zusammenhang mit dem Speichern von Statistiken aus. Zusätzlich stehen kleinere Probleme mit dem Multiplayer-Modus auf der Änderungsliste - etwa stören Regensounds jetzt keine anderen Client-Soundeffekte mehr.

   
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Bild 1-3
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19.10.2005 08:34 Uhr
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21.10.2005 11:21 Uhr
Zitat: (Original von RickSkywalker am 21.10.2005 10:15)

Zu "nichts Neues": Das Game hat einen Coop-Modus bekommen. Den zocke ich oft mit Bonkic, macht irre viel Spaß! Die Singleplayer-Kampagne ist megastimmig und die Orte sind alle genauestens nachgestellt.
Der MP-Modus hat 10 neue sehr stimmige Karten bekommen, wenn man da gegen kluge Gegner spielt ist das Spiel extrem taktisch und stimmig.


Wie schade, dass sich Deine Neuerung allsamt auf den MP beziehen. Ich habe aber in erster Linie ein SP-Game gekauft und ich möchte auch eine SP-Kampagne spielen.
Die Orte waren auch schon in BiA1 sehr genau nachgestellt - das ist geblieben. Ich vermisse aber die Handlungsfreiheit. Du bist in Deiner Taktik recht stark eingeschränkt - ein Kritikpunkt, den es schon in BiA1 gab.

Und ich habe schon gehofft, dass mir sehr viele Lösungswege öffen stehen, wie ich eine Situation lösen kann. Aber meist läufts wie in BiA1 aufs selbe hinaus: ein Trupp ballert drauf los und den anderen schickst um die Stellung herum - supi.

Und ja, ich habe BiA2 und keine Ahnung, warum ihr über irgendein ungenaues Zielen diskutiert. Das ist durchaus i.O. - ebenso wie die Steuerung. Und ich hatte das Spiel wirklich viel zu schnell durch.

OK, ich gebe aber zu, dass ich hauptsächlich Spiele wie Quake4, Fear, Serious Sam2 (um ein paar aktuelle zu nennen) spiele.
Klar, BiA2 hat einen anderen Anspruch als die genannten Spiele aber eben diesen hats nicht erfüllt - meine Meinung!
Da wart ich lieber auf Vietcong2 (in der Hoffnung, nicht durch unendliche Tunnel zu kriechen) oder auf CoD2 (in der Hoffnung, dass ich nicht eine unendliche ankommende Gegnerschar gekämpfen muss - dafür gibts ja SS2)...
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21.10.2005 10:15 Uhr
Das man nicht sofort was trifft ist doch gerade das geile! Ständig wird rumgeheult das man nichts trifft, so war das aber damals nunmal. Versuch dochmal den Gegner zu flankieren, auf der Flankenentfernung treffe ich auch ohne die Waffe zu schultern die Gegner. Ihr seit anscheinend viel zu sehr auf ein Fadekreuz fixiert. Geht doch das "realistische" CoD spielen mit 40-Mann-Kämpfen. Ausser in den großen Schlachten des 2. Weltkrieges waren es sonst nur kleinere Scharmützel wie sie auch in BiA dargestellt werden.
Zu "nichts Neues": Das Game hat einen Coop-Modus bekommen. Den zocke ich oft mit Bonkic, macht irre viel Spaß! Die Singleplayer-Kampagne ist megastimmig und die Orte sind alle genauestens nachgestellt.
Der MP-Modus hat 10 neue sehr stimmige Karten bekommen, wenn man da gegen kluge Gegner spielt ist das Spiel extrem taktisch und stimmig. Engel und nephix von www.planet-bia.de werden sicher wieder ein paar sehr schöne Karten gestalten, ein Wiederstandsnest-62-Mod ist auch schon in Arbeit 
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20.10.2005 16:23 Uhr
Zitat: (Original von aventaurus am 19.10.2005 12:29)
Sehr viel mehr als 6 Stunden hat BiA2 nicht zu bieten


ach und noch was:

ich bezweifle arg, dass du bia2 im 1. anlauf, auf normal oder höher in 6 stunden geschafft hat - auch nicht mit verlusten (die es ja eigentlich zu vermeiden gilt).

aber ehrlich gesagt bin ich mir ohnehin ziemlich sicher, dass du das spiel nie angerühert hast .
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20.10.2005 13:03 Uhr
Zitat: (Original von Bonkic am 19.10.2005 19:42)
Zitat: (Original von Elfredo am 19.10.2005 19:26)


Von den bescheuerten Zieleigenschaften der Waffen fang ich besser nich auch noch an!




Was heißt hier bescheuerte Zieleigenschaften. BIA-EIB ist ein Weltkriegsshooter mit sehr realistischen Spieleigenschaften. 1939-45 hatte man noch keine zielsuchende Muni !   Da musste man schon mal sein Magazin leer machen, damit wenigstens ein Schuss in großer Entfernung traf.
Was nützen mir Spiele bei denen jeder Schuss trifft, egal wohin ich ziele.  
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19.10.2005 22:48 Uhr
Zitat: (Original von aventaurus am 19.10.2005 12:29)
Wird mit diesem Patch auch der "Kurze-Spielzeit-Bug" behoben? Die Entwickler müssen sich irgendwie vertan haben, als die dieses Spiel als BiA2 und nicht als Addon in den Laden gebracht haben. Sehr viel mehr als 6 Stunden hat BiA2 nicht zu bieten und wirkliche Neuerungen gibts auch nicht  


Nun ja, jedes Spiel was ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spiele hab ich in 6 Stunden durch. Ich spiele auf Schwierig schon über eine Woche. Und wenn du bei EiB keine Neuerungen gesehen hast, dann bleib lieber bei den Spielen, die du spielst.
EiB ist ein Spiel für Erwachsene zum genießen.