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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von shakethatthing
        Angeblich haben deren sämtlichen letzten Adventures (11 an der Zahl) zusammen weniger als 3 Millionen gekostet. Allerdings bezweifel ich das, zum anderen verwendet Deadalic immer die gleiche Engine und die meisten Teile sind Fortsetzungen bzw Episoden, entsprechend können viele Assets und so weiter…
      • Von Bonkic Erfahrener Benutzer
        Zitat von Shadow_Man
        Vor allen Dingen wirkt das merkwürdig, weil man das jetzt verkündet, nachdem(!) die Kickstarter-Kampagne von Massive Chalice beendet war. Hoffentlich machen sie dort nicht eine ähnliche Fehlplanung.
        Wie man bei Broken Age sieht, scheinen sie sich ja komplett übernommen zu haben.
      • Von cornelius Erfahrener Benutzer
        Mal eine Grundsätzliche Frage zu den ganzen Kickstarter Orgien, die zur zeit stattfinden.
        Gibt es eigentlich Controllmechanismen, an denen die Empfänger gebunden sind?
        Oder können sie es, wen sie es wollen, auch Zweck entfremdet ausgeben?
        Da werden ja Summen über den Ladentisch geschoben da wird ein ja…
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1077050
Broken Age
Broken Age: Point & Click-Adventure wird in zwei Teile gespalten - Tim Schafer mit Finanzierungsproblemen
Die Produktion des Adventures Broken Age verschlingt mehr Geld, als ursprünglich angenommen. Game Designer Tim Schaefer hat sich aus diesem Grund an die Community gewandt. Anstatt eine neue Crowdfunding-Kampagne aus dem Boden zu stampfen, wird das ambitionierte Projekt in zwei Teilen auf den Markt kommen. Via Steam Early Access erhalten Interessierte vor allen anderen Zugang zum Abenteuerspiel.
http://www.pcgames.de/Broken-Age-Spiel-19377/News/Broken-Age-Point-und-Click-Adventure-wird-in-zwei-Teile-gespalten-1077050/
03.07.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/03/brokenage.jpg
adventure
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