Brink: Patch erschienen - Daran wird derzeit gearbeitet
Die PC-Version von Brink soll nach dem Update eine bessere Performance bieten. Der störende Sound-Bug sowie Probleme beim Arbeitsspeichermanagement sind dann ebenfalls Geschichte.
Bethesda und Splash Damage wissen, dass der Ego-Shooter Brink noch nicht ganz rund läuft. Deshalb ist in der heutigen Nacht ein neuer Patch für Brink erschienen, der via Steam erhältlich ist. "Wir haben herausgefunden, warum der Sound bei einigen Karten ausfällt, wenn man über längere Zeit über ein Netzwerk spielt. Dieses Problem wird nach dem Update nicht mehr auftreten", so der Sprecher. Außerdem habe man die Grafik-Performance verbessert, insbesondere im Zusammenhang mit sogenannter Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung). "Wir haben dabei eng mit AMD und NVIDIA zusammengearbeitet, und das Ergebnis ist eine bessere Performance sowie eine höhere Stabilität in künftigen Treiber-Revisionen beider Hersteller." Auch der Server-Browser hat im Zuge des Updates Verbesserungen erfahren. Zudem gibt es nach dem Update einen Filter, mit dem man nur die Server mit einer gewissen Anzahl Spieler sieht. Auch werden volle Server nicht mehr komplett herausgefiltert.
Kleinere Probleme werden von dem Update ebenfalls behoben, wie etwa das Zurücksetzen der Charakterstimme wenn man einen anderen Charakter gelöscht hat oder das Problem mit dem Arbeitsspeicher, wenn man mit Alt-Tab kurzfristig aus dem Spiel heraus zu Windows wechselt. "Gleichzeitig planen wir auch ein Update für die Dedicated Server, welches zu einer verbesserten CPU-Performance führen wird. Einige 'cvars', die es bislang zuließen, dass Server-Admins versehentlich Missionsziele mit nicht-spielbaren Charakteren beschädigen konnten, haben wir dabei geschützt." Das komplette Changelog findet ihr unterhalb dieser Meldung.
Auch für die Xbox 360 arbeiten die Entwickler mit Hochdruck an einem Udpate. Danach sollen die zahlreichen Lag-Probleme verschwinden. "Wir haben jetzt entsprechende Änderungen für eine bessere Netzwerk-Performance ausgearbeitet und werden diese in einem Update zur Verfügung stellen. Dieses Update liegt Microsoft bereits zur Prüfung vor, und wir rechnen noch im Laufe dieser Woche mit einer Veröffentlichung. Einige wenige Spieler in Deutschland haben zudem von kompletten Stillständen (Freezes) berichtet. Dieses Problem sollte ebenfalls nach der Installation des Updates behoben sein." Für die PS3 soll ebenfalls ein Patch erscheinen. Diesen will man noch vor Ende der Woche bereitstellen.
Changelog - PC-Patch:
General:
• Fixed sound dropping out when playing networked games
• Improved graphical performance, especially when using Ambient Occlusion
• Fixed voice packs being reset to default when you delete another character
• Removed ability to use certain cheat protected commands in challenges
• Fixed memory leak/crash when alt-tabbed out
User Interface:
• Full servers are no longer filtered out of the browser
• Added support for entering a range of numbers (i.e. 10-12) in server filters
• Reduced font size in the server browser
• Exiting Head customization returns to the correct menu
• Fixed being unable to bind KP_Enter in the UI
• Increased font size of in-game text chat• 'Enter' now closes text chat prompt if empty
• Fixed challenge in menu flashing even after completion
Dedicated Servers:
• Improved dedicated server CPU performance
• Fixed NPC not spawning for escort objectives online on servers using unsupported cvars
- Schlagwörter:
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