pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Branchen-News

Neuer Studiengang an der TU München: Games Engineering - Leser-News von crusader-2

05.05.2011 16:18 Uhr
|
10°
|
An der TU München wird ein neuer Studiengang angeboten: Informatik mit Schwerpunkt "Game Engineering".

Kollaboratives Arbeiten an Multitouch-Geräten. Kollaboratives Arbeiten an Multitouch-Geräten. Neben den bisher bekannten Game-Studiengängen z.B. der Games-Academy gibt es nun auch an der Technischen Universität in München einen Studiengang zum Thema Spiele. Im Gegensatz zur Games-Academy ist dieser nicht an einer privaten Hochschule und somit leichter zu finanzieren. Das Studium dauert sechs Semester und man erhält als Abschluss den Titel "Bachelor of Science". Ab dem Wintersemester 2011/12 (also ab Oktober) hat dieser Studiengang seinen Auftakt. Bewerben kann man sich vom 15. Mai bis 15. Juli. Ganz kostenlos ist das Studium leider doch nicht. Zwar kann man sich von den Studiengebühren unter bestimmten Voraussetzungen befreien lassen, aber diese betragen regulär 42 € Studentenwerksbeitrag (Pflicht) + 500 € Studienbeitrag (Befreiung möglich) pro Semester.

Was erwartet die Studierenden? Ein Blick in den Studienplan verrät unter anderem, dass man einiges über Game-Engines, Programmiersprachen, Interaktion mit Geräten, Social Gaming und Physik in PC-Spielen lernt. Mehr Infos gibt es auf der entsprechenden Homepage oder dem Flyer.

Erfahrener Benutzer
Moderation
05.05.2011 16:18 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2011 21:27 Uhr
Zitat: (Original von Shadow_Man;9240054)
Das ist gut so. In Sachen "Spiele entwickeln" hinken wir Deutsche immer noch Lichtjahre hinterher.
Es gibt hier ja quasi nur noch Piranha Bytes, Daedalic und Kalypso, die wirklich gute, brauchbare Spiele machen.
Und kommt mir jetzt bitte nicht mit Bigpoint und…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2011 20:57 Uhr
Das ist gut so. In Sachen "Spiele entwickeln" hinken wir Deutsche immer noch Lichtjahre hinterher.
Es gibt hier ja quasi nur noch Piranha Bytes, Daedalic und Kalypso, die wirklich gute, brauchbare Spiele machen.
Und kommt mir jetzt bitte nicht mit Bigpoint und ähnlichen Firmen. Das ist für mich nur ein…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2011 20:24 Uhr
hehe, rossi war wohl schneller mit der News