Braid Entwickler Jonathan Blow: "Social Games sind böse."
Braid-Entwickler Jonathan Blow spricht sich in einem Interview mit PC Gamer gegen Social Games aus. Diese seien seiner Meinung nach alles andere als förderlich für soziale Interaktionen der Menschen untereinander. (2)
Jonathan Blow, der Entwickler von Braid, äußert sich in einem Interview mit PC Gamer zu den seiner Meinung nach als schlecht zu bewertenden Social Games. So beuten diese Spiele primär die eigene Freundesliste aus: "Es geht mir um die Verwendung der Freunde als Ressourcen, um Fortschritte im Spiel zu erlangen, was eigentlich das genaue Gegenteil von sozialem Verhalten oder Freundschaft darstellt. Dafür gibt es kein anderes Wort als böse."
Wie Blow im Interview mit PC Gamer verdeutlicht, sei ihm dabei vor allem die scheinbare Leichtigkeit der Spiele ein Dorn im Auge: "Die Sache an derartigen Spielen ist allerdings, dass sie möglichst leicht und freundlich entwickelt werden. Daher ist es gerade schwierig für die Menschen, über Spiele nachzudenken und zu sehen, wie deren Design die Welt beeinflusst. […] Für sie ist es sehr schwierig zu sehen, wie derartiges überhaupt in irgendeiner Form schädlich sein kann. Sie denken eher: 'Oh, Ich klicke auf dieses Item. Das macht mir Spaß.'"


die facebook spiele sind einfach auch voll stupide und langweilig. einfach nur blöd, langweiliger als vormittagsfernsehen