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Blur (PC)

Release:
27.05.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Blur: Das Ziel ist es, die Nummer 1-Rennspiel-Serie zu werden

19.07.2010 13:52 Uhr
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Neu
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Zwar konnte Blur bislang nicht viele Spieler von seinem Konzept überzeugen, dennoch will Bizarre Creations mit der Serie langfristig die Krone der Rennspiel-Games erobern.

Blur sei der Start einer großartigen Serie, so Nick Davies von Entwickler Bizarre Creations. Es sei ein großer Deal für das Studio. Der Arcade-Racer wurde im Mai veröffentlicht, hat aber mit massiven Absatzproblemen zu kämpfen. So konnte er im Release-Monat lediglich 31.000 Exemplare absetzen. Die Zahlen gelten für den US-Markt und alle Plattformen. "Es war eine harte Zeit für Rennspiele", so Davies. Im Mai seien Split/Second: Velocity und ModNation Racers für PS3 erschienen. Dennoch: "Es wurde sehr gut bewertet und ist ein bekanntes Game. Es wird sich über die Zeit verkaufen. Der Multiplayer-Modus ist großartig und bleibt lange erhalten. Spieler werden nach einiger Zeit zurückkehren, lang nachdem die Multiplayer-Modi der anderen Spiele uninteressant geworden sind." Es sei der Start einer großen Serie und man habe bereits Pläne für Blur 2, sagte Davies im Blur-Interview mit gamerzines.com. "Ich arbeite zwar nicht speziell für das Blur-Team, aber es war immer der Plan, die Nummer 1-Rennspiel-Serie zu entwickeln. So viel kann ich sagen."


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Online-Redakteur
Moderation
19.07.2010 13:52 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.07.2010 05:51 Uhr
Dass sich Blur so schlecht verkauft hat, wundert mich nicht. Dieses Spiel wurde in der PC Version in einigen Läden für 60 Euro angeboten. Da braucht man sich nicht wundern. So viel Geld gibt die Masse vielleicht für ein Call of Duty oder Starcraft 2 aus, aber irgendein Rennspiel wird man bei so einem Preis nicht los.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.07.2010 20:47 Uhr
so hat halt jeder seine prioritäten. blur mit dem lenkrad zu spielen dürfte übrigens ziemlich sinnlos sein....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.07.2010 20:25 Uhr
Der Meinung bin ich auch.
Mir ist bisher noch kein PC-Spiel, egal welches Genre, untergekommen bei dem man die Steuerung nicht ändern konnte,
Es wird ja wohl kein großes Problem / keinen großen Aufwand für die Entwickler darstellen, die Option die Steuerung anzupassen, einzubauen.

Die Anordnung von Gas und…

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