Blur: Das Ziel ist es, die Nummer 1-Rennspiel-Serie zu werden
Blur sei der Start einer großartigen Serie, so Nick Davies von Entwickler Bizarre Creations. Es sei ein großer Deal für das Studio. Der Arcade-Racer wurde im Mai veröffentlicht, hat aber mit massiven Absatzproblemen zu kämpfen. So konnte er im Release-Monat lediglich 31.000 Exemplare absetzen. Die Zahlen gelten für den US-Markt und alle Plattformen. "Es war eine harte Zeit für Rennspiele", so Davies. Im Mai seien Split/Second: Velocity und ModNation Racers für PS3 erschienen. Dennoch: "Es wurde sehr gut bewertet und ist ein bekanntes Game. Es wird sich über die Zeit verkaufen. Der Multiplayer-Modus ist großartig und bleibt lange erhalten. Spieler werden nach einiger Zeit zurückkehren, lang nachdem die Multiplayer-Modi der anderen Spiele uninteressant geworden sind." Es sei der Start einer großen Serie und man habe bereits Pläne für Blur 2, sagte Davies im Blur-Interview mit gamerzines.com. "Ich arbeite zwar nicht speziell für das Blur-Team, aber es war immer der Plan, die Nummer 1-Rennspiel-Serie zu entwickeln. So viel kann ich sagen."
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Mir ist bisher noch kein PC-Spiel, egal welches Genre, untergekommen bei dem man die Steuerung nicht ändern konnte,
Es wird ja wohl kein großes Problem / keinen großen Aufwand für die Entwickler darstellen, die Option die Steuerung anzupassen, einzubauen.
Die Anordnung von Gas und…