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Blitzkrieg (PC)

Release:
29.10.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
cdv Software Entertainment AG (DE)

Das bessere Sudden Strike.

23.01.2003 17:02 Uhr
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Neu
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Unterstützt von Artillerie und Infanterie, rückt ein deutscher Panzerverband auf ein französisches Städtchen vor. Links unten sehen Sie das Einheitenmenü samt Minikarte; es dauert eine Weile, die Kontrollen zu meistern. Unterstützt von Artillerie und Infanterie, rückt ein deutscher Panzerverband auf ein französisches Städtchen vor. Links unten sehen Sie das Einheitenmenü samt Minikarte; es dauert eine Weile, die Kontrollen zu meistern. Für alle, die Sudden Strike nicht kennen, kurz das Wichtigste: Im Gegensatz zu den meisten Echtzeit-Strategiespielen fehlt der Aufbauteil. Es gibt keine Ressourcen, keinen Basisbau, keine Truppenproduktion. Nur Kampf. Wer das Vorbild kennt, wird sich in Blitzkrieg sofort zurechtfinden. Angefangen beim Szenario "Zweiter Weltkrieg" über die historischen Einheiten bis hin zum Missions-Design und dem Interface gleichen sich die beiden Taktikspiele von CDV wie Brüder. Von eineiigen Zwillingen sind sie allerdings weit entfernt. Das zeigt ein Blick aufs Schlachtfeld: Statt Pixelpanzern rumpeln Polygonfahrzeuge über die Wiesen. Ketten rasseln und hinterlassen Spuren im Grün, Motoren qualmen, Türme drehen sich, Geschütze zucken beim Feuern zurück, die Panzer werden durchgeschaukelt. Dazwischen wühlen Artilleriegranaten den Boden auf, reißen Dächer auf und Mauern um, Stichflammen schlagen aus zerstörten Fahrzeugen. Die Landschaft und die Fußsoldaten sind zwar vorgefertigte 2D-Objekte, dafür aber umso detaillierter.

Wie Sudden Strike 2 gibt sich Blitzkrieg realitätsnah. Das bedeutet beispielsweise, dass Infanteristen einem Tank mit ihren Gewehren nichts anhaben können. Nur wenn sie nah genug herankommen, werden sie den Kampfmaschinen mit Sprengladungen und Panzerfäusten gefährlich. Die in Sudden Strike 2 so übermächtige Artillerie eignet sich zwar auch in Blitzkrieg hervorragend dafür, aus sicherer Entfernung gegnerische Stellungen zu beharken - um Panzer zu knacken, muss aber schon viel Glück im Spiel sein. Und wehe, wenn die andere Seite ebenfalls weitreichende Kanonen hat - die feuern dann nämlich auf die vermuteten Positionen der Angreifer. Ein Realismus-Monster à la Combat Mission 2 wird Blitzkrieg aber nicht. Wer etwas Echtzeit-Erfahrung mitbringt, kommt mit den semihistorischen Einheiten schnell klar.

Das Kampagnensystem verspricht der größte Pluspunkt zu werden. Ein viel zu selten gebrauchter Motivationsfaktor: Zusätzlich zu den mehr oder weniger zahlreichen Unterstützungstruppen verwalten Sie eine Kern-Armee aus einer Hand voll Einheiten, die Sie von Einsatz zu Einsatz begleitet und ständig an Erfahrung gewinnt. So feuern etwa Veteranen-Feldgeschütze schneller und treffsicherer als ihre frisch eingezogenen Kameraden. Nach der Schlacht haben Sie Gelegenheit, veraltete Technik gegen neue auszutauschen. So werden aus den verwundbaren Panzer II gegen Ende des deutschen Feldzugs schlagkräftige Tiger-Panzer. Wie groß Ihre Armee ist, hängt von Ihrem Rang ab. Je mehr Siege Sie feiern, desto weiter klettern Sie die Karriereleiter empor. Jede Kampagne (je eine aufseiten der West-Alliierten, der Sowjets und der Deutschen) besteht aus mehreren Kapiteln, die wiederum jeweils eine historische Mission und beliebig viele automatisch generierte Aufträge enthalten. Ein Zufallseinsatz ist Pflicht, je mehr Sie darüber hinaus absolvieren, desto mehr Karrierepunkte gibt es und desto größer wird schließlich Ihre Armee. Wer es sich also einfach machen will, trainiert in möglichst vielen Zufallsmissionen. Wer die Herausforderung sucht, erledigt nur die Pflichtaufgaben. Zusätzlich stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Wahl.

   
Bildergalerie: Blitzkrieg
Bild 1-3
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Online-Redakteur
Moderation
23.01.2003 17:02 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
30.01.2003 14:08 Uhr
von blitzkrieg können wir ne menge mehr erwarten!
Die können es sich nicht erlauben ein SuSt nach dem anderen rauszubrinegn.. deswegen wird es schon besser sein... ist ja auch ein neuer entwickler...

und ist es nicht egal wieviele einheieten vorhanden sind? viele einheiten mindern eher den Spielspass,…
Bewertung: 0
29.01.2003 13:27 Uhr

Ich erwarte mir eher nicht viel von dem Game, da es zwar grafisch besser werden soll, aber mehr als Suddenstrike II auch nicht kann, so wie ich es sehe sogar weniger Einheiten hat!


Ich denke, dass du schon mehr von Blitzkrieg erwarten kannst als von SuSt2 ... soll ja laut PCG das offizielle „Sust2“ sein! Ausserdem erwarten dich bei den 21 Kampagnen einiges.. also ich freu mich , eure sache was ihr macht ;D
Bewertung: 0
26.01.2003 18:34 Uhr
Salve!

Also eines weiß ich, ich bin vorsichtig! Jeder der Suddenstrike II gekauft hat, weiß wieviele Fehler es hat, das man sich standhaft weigert diese auszumerzen und das viele Versprechungen nicht gehalten wurden. Ich kaufe es diesmal erst dann, wenn die ersten 2 Patches draußten sind (bei…