pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Black & White (PC)

Release:
17.08.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Geniale, komplexe Gott-Simulation von Peter Molyneux,Geniale, komplexe Gott-Simulation von Peter Molyneux

07.03.2001 18:24 Uhr
|
Neu
|

Stirbt ein Einwohner, kommen andere und betrauern den Verlust. Da muss ein Friedhof her. Stirbt ein Einwohner, kommen andere und betrauern den Verlust. Da muss ein Friedhof her. In Black & White schlüpfen Sie in die Rolle eines Gottes in der Fantasywelt Eden. Im Machtkampf mit anderen allmächtigen Wesen müssen Sie sich vor allem um drei Hauptbereiche kümmern: Die Aufzucht und Pflege einer Kreatur, die Sie in irdischen Gefilden vertritt, das Wohl Ihres Volkes und die Erfüllung von knapp 100 Quests.
Die Einzelspielerkampagne umfasst fünf Missionen, wobei Sie in den ersten beiden durch Tutorials mit der Steuerung und den komplexen Spielmöglichkeiten vertraut gemacht werden. Im Gegensatz zu anderen Titeln gibt es unzählige Möglichkeiten, Aufträge zu erfüllen. Damit Sie nicht ganz ins kalte Wasser geworfen werden, stehen Ihnen zwei Ratgeber zur Verfügung. Diese lustigen Gesellen verkörpern die gute und böse Seite Ihres Gewissens und geben entsprechende Tipps zur Erfüllung von Quests. Am Ende entscheiden Sie aber allein, wie Sie was in Black & White machen.
Die aufregendste und zugleich schönste Aufgabe ist die Aufzucht und Pflege einer Kreatur, die Sie in irdischen Gefilden vertritt. Früh im Spiel entscheiden Sie sich für Kuh, Affe oder Tiger und bringen dem Tier mit dem Lob-und-Tadel-Prinzip bei, wie es sich zu verhalten hat. Durch freundliches Kraulen signalisieren Sie Ihrem Schützling, dass er etwas richtig gemacht hat, während Schläge ihm unerwünschte Verhaltensweisen abgewöhnen. Ihr Titan wächst nicht nur, sondern ändert sein Aussehen je nach Gesinnung. Im Laufe des Spiels treffen Sie auf andere Kreaturen, da sind Auseinandersetzungen vorprogrammiert. Die Tiere kämpfen zwar allein, aktives Eingreifen ist aber auch jederzeit möglich.
Eine wichtige Rolle spielen in Black & White die Völker von Eden. Je mehr Menschen an Sie glauben, desto mächtiger werden Sie. Um die Einwohner der acht Völker zu beeindrucken, füllen Sie beispielsweise das Lager mit Nahrung und Holz, schleudern Steine über die Dächer oder lassen riesige Vogelschwärme über die Köpfe der staunenden Wuselmännchen fliegen. Sind die Gläubigen von Ihnen überzeugt, erhalten Sie durch Anbetungsrituale magische Energie, die Sie für mehr als 20 Zaubersprüche einsetzen können.
,In Black & White schlüpfen Sie in die Rolle eines Gottes in der Fantasywelt Eden. Im Machtkampf mit anderen allmächtigen Wesen müssen Sie sich vor allem um drei Hauptbereiche kümmern: Die Aufzucht und Pflege einer Kreatur, die Sie in irdischen Gefilden vertritt, das Wohl Ihres Volkes und die Erfüllung von knapp 100 Quests.
Die Einzelspielerkampagne umfasst fünf Missionen, wobei Sie in den ersten beiden durch Tutorials mit der Steuerung und den komplexen Spielmöglichkeiten vertraut gemacht werden. Im Gegensatz zu anderen Titeln gibt es unzählige Möglichkeiten, Aufträge zu erfüllen. Damit Sie nicht ganz ins kalte Wasser geworfen werden, stehen Ihnen zwei Ratgeber zur Verfügung. Diese lustigen Gesellen verkörpern die gute und böse Seite Ihres Gewissens und geben entsprechende Tipps zur Erfüllung von Quests. Am Ende entscheiden Sie aber allein, wie Sie was in Black & White machen.
Die aufregendste und zugleich schönste Aufgabe ist die Aufzucht und Pflege einer Kreatur, die Sie in irdischen Gefilden vertritt. Früh im Spiel entscheiden Sie sich für Kuh, Affe oder Tiger und bringen dem Tier mit dem Lob-und-Tadel-Prinzip bei, wie es sich zu verhalten hat. Durch freundliches Kraulen signalisieren Sie Ihrem Schützling, dass er etwas richtig gemacht hat, während Schläge ihm unerwünschte Verhaltensweisen abgewöhnen. Ihr Titan wächst nicht nur, sondern ändert sein Aussehen je nach Gesinnung. Im Laufe des Spiels treffen Sie auf andere Kreaturen, da sind Auseinandersetzungen vorprogrammiert. Die Tiere kämpfen zwar allein, aktives Eingreifen ist aber auch jederzeit möglich.
Eine wichtige Rolle spielen in Black & White die Völker von Eden. Je mehr Menschen an Sie glauben, desto mächtiger werden Sie. Um die Einwohner der acht Völker zu beeindrucken, füllen Sie beispielsweise das Lager mit Nahrung und Holz, schleudern Steine über die Dächer oder lassen riesige Vogelschwärme über die Köpfe der staunenden Wuselmännchen fliegen. Sind die Gläubigen von Ihnen überzeugt, erhalten Sie durch Anbetungsrituale magische Energie, die Sie für mehr als 20 Zaubersprüche einsetzen können.

   
Petra Fröhlich
Ja, ist denn schon wieder Sonnenaufgang? Bei Black & White vergeht die Zeit wie im Flug.,Ja, ist denn schon wieder Sonnenaufgang? Bei Black & White vergeht die Zeit wie im Flug.
Ginge es nach den Leserzuschriften, könnte man meinen, dass drei von vier PC-Besitzern dieses Spiel kaufen wollen. Angesichts dessen hatte ich ein bisschen "Angst" , dass Black & White ein zweites Star Wars - Episode 1 wird -ein Projekt, das die irre Erwartungshaltung gar nicht erfüllen kann. Zu oft sind solche Hypes in der Vergangenheit schief gegangen - auch Dungeon Keeper war schlussendlich nicht das Spiel, als das es im Vorfeld gehandelt wurde (gibt Molyneux selbst zu). Auch wenn ich die Steuerung immer noch nicht 100%ig gelungen finde, es hin und wieder zu "Und-jetzt?"-Leerläufen im Handlungsverlauf kommt und ich über den Mehrspielermodus noch kein Urteil abgeben kann: So ein prächtiges Spiel ist mir in den letzten 15 Jahren nicht untergekommen. Das Faszinierende daran: Black & White macht jedem Spaß - egal, ob man für gewöhnlich eher Rollenspiele, Ego-Shooter oder eben (was Black & White am nähesten kommt) Echtzeit- und Aufbaustrategiespiele mag. Die Osterfeiertage sind jedenfalls gerettet; die 80 Mark können Sie ruhigen Gewissens investieren.,Ginge es nach den Leserzuschriften, könnte man meinen, dass drei von vier PC-Besitzern dieses Spiel kaufen wollen. Angesichts dessen hatte ich ein bisschen "Angst" , dass Black & White ein zweites Star Wars - Episode 1 wird -ein Projekt, das die irre Erwartungshaltung gar nicht erfüllen kann. Zu oft sind solche Hypes in der Vergangenheit schief gegangen - auch Dungeon Keeper war schlussendlich nicht das Spiel, als das es im Vorfeld gehandelt wurde (gibt Molyneux selbst zu). Auch wenn ich die Steuerung immer noch nicht 100%ig gelungen finde, es hin und wieder zu "Und-jetzt?"-Leerläufen im Handlungsverlauf kommt und ich über den Mehrspielermodus noch kein Urteil abgeben kann: So ein prächtiges Spiel ist mir in den letzten 15 Jahren nicht untergekommen. Das Faszinierende daran: Black & White macht jedem Spaß - egal, ob man für gewöhnlich eher Rollenspiele, Ego-Shooter oder eben (was Black & White am nähesten kommt) Echtzeit- und Aufbaustrategiespiele mag. Die Osterfeiertage sind jedenfalls gerettet; die 80 Mark können Sie ruhigen Gewissens investieren.
   
   
Thomas Weiß
Geniale Präsentation und enorme spielerische Freiheiten fesseln an den Monitor.,Geniale Präsentation und enorme spielerische Freiheiten fesseln an den Monitor.
All der Hype um Black & White ließ mich zuerst kalt; schon wieder Gott spielen? Nein, danke. Als dann im Vorspann die Pixelmännchen auf ihre Knie fielen und mich eifrig anbeteten, während im Hintergrund ein himmlischer Chor ertönte, war's um mich geschehen. Die Macht, die in der ersten Sequenz suggeriert wird, stellt sich dann ganz schnell als Wirklichkeit heraus: Ich darf Bäume ausreißen, Steine schleudern, Einwohner quälen, Kreaturen verdreschen - wie ein Gott zu wüten, kann enorm befriedigend sein. Auch wenn es schwer fällt, wirklich böse zu sein. Die kleinen Figürchen erscheinen meist so pummelig und hilflos, dass sie den Beschützerinstinkt im Spieler wecken. Die situationsbezogene Musikuntermalung tut ihr Übriges: Da erklingen melancholische Töne, wenn meine Dorfbewohner hilflos durch die Gegend stolpern, fordernde Klänge dagegen untermalen die visuell prächtigen Kämpfe. Die grafische und akustische Genialität ist in sämtlichen Spielszenen zu spüren - so viel Brillanz auf einem Haufen gab's bisher noch nicht.,All der Hype um Black & White ließ mich zuerst kalt; schon wieder Gott spielen? Nein, danke. Als dann im Vorspann die Pixelmännchen auf ihre Knie fielen und mich eifrig anbeteten, während im Hintergrund ein himmlischer Chor ertönte, war's um mich geschehen. Die Macht, die in der ersten Sequenz suggeriert wird, stellt sich dann ganz schnell als Wirklichkeit heraus: Ich darf Bäume ausreißen, Steine schleudern, Einwohner quälen, Kreaturen verdreschen - wie ein Gott zu wüten, kann enorm befriedigend sein. Auch wenn es schwer fällt, wirklich böse zu sein. Die kleinen Figürchen erscheinen meist so pummelig und hilflos, dass sie den Beschützerinstinkt im Spieler wecken. Die situationsbezogene Musikuntermalung tut ihr Übriges: Da erklingen melancholische Töne, wenn meine Dorfbewohner hilflos durch die Gegend stolpern, fordernde Klänge dagegen untermalen die visuell prächtigen Kämpfe. Die grafische und akustische Genialität ist in sämtlichen Spielszenen zu spüren - so viel Brillanz auf einem Haufen gab's bisher noch nicht.
   
Print-Chefredakteurin
Moderation
07.03.2001 18:24 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.07.2001 10:18 Uhr
- Meiner Meinung nach würd ich es in die Kategorie >80% einordnen.

Ich gebe Dir 100% recht. Ich habs mir am ersten Tag gekauft und war total gespannt. Die erste Stunde war auch toll, aber dann hats mit keinen spaß mehr gemacht.

1. Immer mit den unten aufgeführten Problemen auf jeder Insel zu…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
17.07.2001 08:40 Uhr
ich trotten habe mir natürlich b&w geholt und was war? ich habe das spiel nach nur 3 std. spielzeit an meinen freund verkauft. das spiel würde von mir sicher eine 70% wertung gekommen
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.06.2001 22:58 Uhr
Na, wie siehts nach zwei Monaten aus ? Spiel noch jemand dieses öde Spiel ? Fütters die Leute ? Fällt bäume ? Tainiert die Kreatur, die schon wieder alles vergessen hat ?

Der größte Spielefehlkauf meines Lebens.

Schwerstens enntäuscht,

techno