Black Mirror 3: Gamescom-Preview mit Autorin Anne von Vaszary
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Dtp Entertainment zeigte uns keine zusammenhängenden Spielabschnitte, sondern klickte nur einmal durch ein paar Szenen - wichtiger waren die Infos, die uns Anne derweil gab. Black Mirror 3 wird wieder, wie bereits Teil 2, von Cranberry Productions in Hannover entwickelt. Es kommt die gleiche Engine zum Einsatz, also wieder vorgerenderte Hintergründe mit 3D-Charakteren. Überhaupt ist der Look nahezu identisch mit dem des Vorgängers.
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Die Story knüpft unmittelbar an das Ende des zweiten Teils an - wer den nicht gespielt hat: Vorsicht SPOILER. Ein verwirrter Darren kehrt nach seiner Flucht in den Wald zum brennenden Black Mirror-Anwesen zurück. Dort wird er von der Polizei aufgegriffen, sie halten ihn für den Täter. Drei Wochen später wird Darren auf Kaution entlassen - wer die Kaution bezahlt hat, wird noch nicht verraten. Darren will nun seine Unschuld beweisen und macht sich auf die Suche, die diesmal hauptsächlich in Willow Creek und einigen Umgebungen stattfindet. 62 verschiedene Locations soll das fertige Spiel enthalten. Der Spieler wird zudem nicht nur Orte aus dem Vorgänger erneut besuchen, sondern auch einige Locations aus dem ersten Black Mirror wiedersehen. Beispielsweise sahen wir ein Rätsel, das auf einem Friedhof spielt, wo Samuel Gordon - Held des ersten Spiels - begraben liegt. Da dieser aber am Ende von Black Mirror 1 Selbstmord beging, wurde sein Grab auf dem katholischen Friedhof nicht benannt. Darren muss hier also Hinweise sammeln, um Samuels Ruhestätte zu identifizieren. Für Rätsel wie dieses muss man auch neue Minispiele absolvieren, die den gesamten Bildschirm einnehmen: Beispielsweise muss man Knochen zu einem Skelett zusammensetzen oder Kabel in einem defekten Gerät richtig anschließen. Solche Minispiele - es gibt etwa ein Dutzend in Black Mirror 3 - machen einen guten, kurzweiligen Eindruck, außerdem kann man sie per Panik-Button auch überspringen, wenn man keine Lust mehr darauf hat.
Das Spiel wird klassisch gut mit der Maus gesteuert, das Bedienkonzept des Vorgängers
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wurde komplett übernommen. Komfortfunktionen wie eine Übersichtskarte für Schnellreisen oder das schnelle Verlassen einer Location per Doppelklick sind also enthalten. An manchen Stellen kann Darren wieder sterben - wir sahen eine Szene in einem dunklen Wald, in der Darren von zwei riesigen Wölfen attackiert wurde. Wen man hier nicht schnell genug flüchtet wird eine kurze Sterbesequenz eingeblendet und dann wird man wieder zu dem Beginn dieser Szene zurückgesetzt - einen Game Over-Screen gibt es natürlich nicht in einem Adventure.
Black Mirror 3 soll viele offene Fragen aus den beiden Vorgängerspielen beantworten und verknüpfen. Zu Beginn gibt es zwar ein kurzes Intro mitsamt Zusammenfassung der jüngsten Ereignisse, doch grundsätzlich sind Vorkenntnisse sicherlich von Vorteil. Anne erklärt zwar, dass man BM3 auch ohne Vorkenntnisse verstehen wird, doch bei der Fülle an Charakteren und Story-Details haben wir da noch unsere Zweifel. Aus diesem Grund haben wir vorgeschlagen, eine kleine Zusammenfassung der Vorgänger inklusive der wichtigsten Charaktere in das Spiel-Menü zu integrieren, damit Spieler diese Informationen auf Wunsch schnell nochmal nachlesen können. Da erwiderte Anne, dass über so ein Feature bereits nachgedacht wird. Das Spiel erscheint Ende Februar 2011.
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Ich habe zwar letztes Jahr die beiden Vorgänger gespielt aber ich kann mich…