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    • Es gibt 69 Kommentare zum Artikel

      • Von IXS Erfahrener Benutzer
        Zitat von satchmo am 07.07.2009 10:08
        Gewaltspiele sind der kleiner Markt und werde mit Sicherheit nicht in 10 Jahren verschwunden sein.


        Eins der ersten "echten" 3D Spiele, Rescue on Fractalus, war ursprünglich als reines Rettungsspiel gedacht, so David Fox, einer der ersten Spieleprogrammierer…
      • Von IXS Erfahrener Benutzer
        Auf dem PC wird sich das nicht durchsetzen.
        Ein kompletter Wirtschaftszweig, der auf "Klick und Explodier" basiert, ja dadurch lebt, wird sich nicht einfach so abschalten (lassen).
        Klar ist, es gibt auch die Klientel der Leute, die sich lieber unterhalten lässt, als selbständig zu interagieren. Die Unterhaltungsindustrie wird wohl vorerst diese Leute bevorzugt "bedienen" (wollen)....
      • Von LWHAbaddon Erfahrener Benutzer
        Was für eine Aussage!
        Ist das wirklich so? Kaufen Leute Spiele, weil sie besonders gewaltvoll sind? o___O

        Für mich war Gewalt noch nie ein Kaufsargument (und wird niemals eins sein). Es war anders herum: die Zensur derselben war ein nichtkauf-Argument.
        Das lag nicht in der fehlenden Gewalt begründet, sondern in der Zensur.
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Bioware und die Gewalt
Bioware-Mitgründer Greg Zuschek prognostiziert: Gewalt sei keine Lösung. Zumindest nicht in Zukunft. Und erst recht nicht für jedes Publikum.
http://www.pcgames.de/Bioware-Firma-15280/News/Bioware-und-die-Gewalt-689243/
07.07.2009
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