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Bioshock 2 (PC)

Release:
09.02.2010
Genre:
Action
Publisher:
2K Games

Bioshock 2: Ein sehenswerter Launch-Trailer und massig Gameplay-Szenen

03.02.2010 11:35 Uhr
|
12°
|
Im neuen Videotrailer zu Bioshock 2 zeigt Ihnen 2K Games die Wassereffekte des Unterwasser-Shooters.

Update vom 03. Februar 2010:
Wneige Tage vor Release von Bioshock 2 veröffentlcht 2k Games einen überaus atmosphärischen Launch-Trailer zu Bioshock 2. Dieser zeigt zwar keine Gameplay-Szenen und besteht nur aus Cutscenes, ist aber dennoch überaus sehenswert.

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Update vom 31. Januar 2010:
Die amerikanischen Kollegen von Gamespot hatten die Gelegenheit Bioshock 2 anzuspielen. Im unten angeführten Youtube-Video werden rund 15 Minuten lang Spielszenen aus dem kommenden Unterwasser-Shooter präsentiert.

Preview-Trailer zu Bioshock 2:

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Originalmeldung vom 25. Dezember 2009:
Unterhalb dieser Zeilen präsentieren wir Ihnen einen kurzen Gameplay-Trailer zu Bioshock 2, der eine Spielszene aus dem kommenden Ego-Shooter zeigt, in der ein Big Daddy, in dessen Rolle Sie im 2K Games-Titel schlüpfen, aus einem überfluteten Maschinenraum entkommen muss. Bioshock 2 erscheint am 9. Februar 2010 für PC, Xbox 360 und PS3.

Neuer Gameplay-Trailer zu Bioshock 2:

Freier Mitarbeiter
Moderation
03.02.2010 11:35 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.02.2010 22:26 Uhr
bombastischer Trailer mit fetter inzi (Top die wette gilt) was für ein fettes Game 
ING
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.02.2010 17:35 Uhr
Zitat: (Original von coony;8492640)
Zitat: (Original von tommy1977;8488682)
Aussehen tut es ja wirklich gut und es macht mit Sicherheit auch wieder einen Mordsgaudi. Was mich aber stört, ist wie immer diese besch*** Konsolensteuerung. Da gibt es die x- und die y-Achse und alles wirkt irgendwie wie auf Schienen. Meiner Meinung nach verdienen solche Games Tastatur und Maus und nicht diese Roboter-Haptik einer Konsole.


Verstehe deine Aussage nicht, sind die selben Achsen wie bei Tastatur und Maus, wobei man mit Controller sogar noch Analog die Bewegung (WASD) Steuern kann. Das Gefühl der "Schienen" gibts auch bei CSS etc.
Ein Spiel was sich nicht so statisch anfühlt ist Mirrors Edge, aber das gibts auch auf Konsole. Ist also eher ein Problem der Spielemacher, als ein Problem der Plattform.

was er meint ist die drehgeschwindigkeit wenn du den blickwinkel änderst, die ist bei konsolen beschränkt. wenn du dich zb. um 180° drehen willst tust du das mit gleichbleibender "statischer" geschwindigkeit, wodurch dieses "schienen" gefühl entsteht. mit ner maus hat man hingegen die möglichkeit ruckartige bewegungen zu machen was mit einem stick einfach nicht möglich ist.

verdeutlichen tut sich dieses problem wenn man zb. den mauszeiger mitm stick steuern will --> nogo, deshalb gibts bei den meisten konsolen spielen auch keinen mauscursor zur menüsteuerung weils fürchterlich fummelig ist. aus dem gleichen grund gibts auch bei den meisten konsolenspielen auto-aiming weil vernüftiges zielen mitm stick kaum möglich ist.

also: "controller" beschränkt  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.02.2010 14:22 Uhr
Klasse Trailer, leider wird es so gut auch nicht aussehen:
http://www.4players.de/4p...

Klar, es ist die U3- Engine, wenn man aber mal bedenkt, was rocksteady aus der für Batman AA rausgeholt hat, dann sind die Texturen zum Teil echt schlecht- es würde mich dann auch interessieren, ob es für das Spiel wieder keine Kantenglättung geben wird..

Der 1. Teil hat mir sehr gut gefallen, beim 2. warte ich den Test ab und Securom mit limitierten Aktivierungen, wozu es meines Wissens bis jetzt noch kein Revoketool oder sogar Patch geben wird ist mir auch ein Dorn im Auge.

MfG
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.02.2010 13:11 Uhr
Zitat: (Original von tommy1977;8488682)
Aussehen tut es ja wirklich gut und es macht mit Sicherheit auch wieder einen Mordsgaudi. Was mich aber stört, ist wie immer diese besch*** Konsolensteuerung. Da gibt es die x- und die y-Achse und alles wirkt irgendwie wie auf Schienen. Meiner Meinung nach verdienen solche Games Tastatur und Maus und nicht diese Roboter-Haptik einer Konsole.


Verstehe deine Aussage nicht, sind die selben Achsen wie bei Tastatur und Maus, wobei man mit Controller sogar noch Analog die Bewegung (WASD) Steuern kann. Das Gefühl der "Schienen" gibts auch bei CSS etc.
Ein Spiel was sich nicht so statisch anfühlt ist Mirrors Edge, aber das gibts auch auf Konsole. Ist also eher ein Problem der Spielemacher, als ein Problem der Plattform.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.02.2010 12:05 Uhr
Einfach nur ein geiler Trailer neben Mass Effect 2, ein Diamant unter den Trailern. Geil!

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