Bioshock 2: Ein sehenswerter Launch-Trailer und massig Gameplay-Szenen
Im neuen Videotrailer zu Bioshock 2 zeigt Ihnen 2K Games die Wassereffekte des Unterwasser-Shooters.
Update vom 03. Februar 2010:
Wneige Tage vor Release von Bioshock 2 veröffentlcht 2k Games einen überaus atmosphärischen Launch-Trailer zu Bioshock 2. Dieser zeigt zwar keine Gameplay-Szenen und besteht nur aus Cutscenes, ist aber dennoch überaus sehenswert.
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Verstehe deine Aussage nicht, sind die selben Achsen wie bei Tastatur und Maus, wobei man mit Controller sogar noch Analog die Bewegung (WASD) Steuern kann. Das Gefühl der "Schienen" gibts auch bei CSS etc.
Ein Spiel was sich nicht so statisch anfühlt ist Mirrors Edge, aber das gibts auch auf Konsole. Ist also eher ein Problem der Spielemacher, als ein Problem der Plattform.
was er meint ist die drehgeschwindigkeit wenn du den blickwinkel änderst, die ist bei konsolen beschränkt. wenn du dich zb. um 180° drehen willst tust du das mit gleichbleibender "statischer" geschwindigkeit, wodurch dieses "schienen" gefühl entsteht. mit ner maus hat man hingegen die möglichkeit ruckartige bewegungen zu machen was mit einem stick einfach nicht möglich ist.
verdeutlichen tut sich dieses problem wenn man zb. den mauszeiger mitm stick steuern will --> nogo, deshalb gibts bei den meisten konsolen spielen auch keinen mauscursor zur menüsteuerung weils fürchterlich fummelig ist. aus dem gleichen grund gibts auch bei den meisten konsolenspielen auto-aiming weil vernüftiges zielen mitm stick kaum möglich ist.
also: "controller" beschränkt
http://www.4players.de/4p...
Klar, es ist die U3- Engine, wenn man aber mal bedenkt, was rocksteady aus der für Batman AA rausgeholt hat, dann sind die Texturen zum Teil echt schlecht- es würde mich dann auch interessieren, ob es für das Spiel wieder keine Kantenglättung geben wird..
Der 1. Teil hat mir sehr gut gefallen, beim 2. warte ich den Test ab und Securom mit limitierten Aktivierungen, wozu es meines Wissens bis jetzt noch kein Revoketool oder sogar Patch geben wird ist mir auch ein Dorn im Auge.
MfG
Verstehe deine Aussage nicht, sind die selben Achsen wie bei Tastatur und Maus, wobei man mit Controller sogar noch Analog die Bewegung (WASD) Steuern kann. Das Gefühl der "Schienen" gibts auch bei CSS etc.
Ein Spiel was sich nicht so statisch anfühlt ist Mirrors Edge, aber das gibts auch auf Konsole. Ist also eher ein Problem der Spielemacher, als ein Problem der Plattform.