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Bioshock 2 (PC)

Release:
09.02.2010
Genre:
Action
Publisher:
2K Games

Bioshock 2-Vorschau: PC Games enthüllt den Nachfolger des Jahres!

23.04.2009 18:07 Uhr
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Neu
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Etwas lauert im Wasser. Und zwar das Sequel des Jahres! PC Games enthüllt Bioshock 2, inklusive ersten Infos zu Rapture, Big Sister, Plasmiden, Waffen und Charakteren.


Extra: Was bisher geschah ...

Sie denken beim Wort "Bioshock" an eine Vitaminüberdosis? Diese Bildungslücke muss umgehend geschlossen werden! Wir klären auf.
Screenshot aus Bioshock Screenshot aus Bioshock Als im August 2007 PC- und Xbox-360-Spielern erstmals das virtuelle Wasser sprichwörtlich bis zum Hals stand, waren sich Zocker und Fachpresse einig: Bioshock ist der Knaller! Sie schlüpfen darin in die Ego-Perspektive von Jack, der als Passagier eines Transatlantikflugs außerplanmäßig im Meer landet - also landet im Sinne von abstürzt. Als einziger Überlebender rettet er sich aus den Fluten in einen Leuchtturm, wo er eine Tauchkugel vorfindet.

Flugs eingestiegen, gelangt er so nach Rapture, einer Stadt auf dem Meeresgrund, einem Manifest des Kapitalismus, einem Bollwerk gegen Kommunismus, Religion und ... kurzum: Andrew Ryans wahr gewordene Vision einer Welt, in der jedem wirklich nur das zusteht, was er sich selbst erarbeitet hat.

Doch die Dinge stehen schlecht unter der Wasseroberfläche: Eine genmanipulierende Droge namens Adam, ursprünglich dazu erdacht, Raptures Bewohner schöner, schlauer und besser zu machen, hat die gesamte Anlage ins Chaos gestürzt. Bis auf einige wenige, gut verbarrikadierte Ausnahmen haben sich die Noch-Lebenden in Splicer verwandelt, Adam-hungrige Kreaturen, die mit Gewalt Jagd auf die Quellen der Wunderdroge machen: die Menschen. Aber nicht nur die durchgeknallten Junkies sind auf der Suche nach Adam, auch die Little Sisters durchstreifen die ungewöhnliche Wohngemeinschaft auf der Suche nach Beute.

Mit langen Nadeln zapfen die gehirngewaschenen Zombie-Kinder Leichen an; sie gehen also mit mehr Skrupeln zu Werke als die Splicer, die sich nur zu gerne an Lebenden vergreifen. Und weil kleine Mädchen niemals ohne Aufsicht aus dem Haus sollten, stehen ihnen Big Daddys zur Seite, groß gewachsene Menschen in einem opulenten Taucheranzug und bis an die Zähne bewaffnet, die ihre Schützlinge vor jedweder Gefahr bewahren - zumindest bis Sie nach Rapture kommen, aber dazu später mehr.

Wie bereits erwähnt, ist Andrew Ryan der Herr über die Stadt - selbst jetzt noch, wo alles zu kollabieren droht. Aber die anderen Überlebenden zweifeln. So ist Atlas, der sich später als Frank Fontaine zu erkennen gibt, von jeher der Gegenspieler Ryans. Er meldet sich direkt bei Ihrer Ankunft und leitet Sie mehr oder weniger durch die Trümmer. Alsbald machen Sie zudem Bekanntschaft mit Dr. Tenenbaum, einer Gen-Forscherin, der die Little Sisters ihr Dasein verdanken.

Und mit ihr ergibt sich der erste Konflikt für den Spieler: Während Atlas-Frank Sie anweist, die Little Sisters einzufangen und zur Adam-Gewinnung umzubringen, legt Dr. Tenenbaum Ihnen nahe, sie zu verschonen und zu befreien - was Ihnen zwar weniger Adam, dafür aber ein reines Gewissen und eine Belohnung einbringen soll. Natürlich verwendet Sie Atlas (von Ihnen lange Zeit mehr oder weniger unbemerkt), um Ryan endgültig vom Thron zu stoßen. Wie Sie im Laufe der Kampagne erfahren, wurden Sie dazu einige Jahre vorher sogar von ihm eigens herangezüchtet.

Verwirrt? Kein Wunder, in einer Schlüsselsequenz erfahren Sie, dass Sie eigentlich Ryans Sohn sind, der von Atlas genmanipuliert und darauf getrimmt wurde, Befehle, die mit der Phrase "Wären Sie so freundlich ..." eingeleitet werden, zu befolgen. An dieser Stelle merkt der Spieler erst, dass er die ganze Zeit nicht aus freiem Willen durch Rapture streift, sondern lediglich als Marionette Fontaines fungiert - ein bitterer Kommentar zur Interaktion in PC-Spielen.
Screenshot aus Bioshock Screenshot aus Bioshock Wie sollte es auch anders sein, treffen Sie irgendwann auf Ryan, der Sie freundlich darum bittet, ihn umzubringen. Da das ohnehin und von vornherein Ihre Aufgabe war, leisten Sie seinem Wunsch natürlich Folge, woraufhin Sie für Atlas augenblicklich nutzlos werden. Aber der hat die Rechnung ohne Dr. Tenenbaum gemacht. Die Wissenschaftlerin befreit Sie von Ihren imaginären Marionettenschnüren, macht Sie zum Big Daddy und führt Sie in den Kampf gegen Fontaine.

Im furiosen Finale von Bioshock stehen Sie letztendlich dem durch Adam ordentlich aufgequollenen Fontaine gegenüber und besiegen ihn. Je nachdem, wie Sie sich im Laufe des Spiels gegenüber den Little Sisters verhalten haben, flimmert dann eine der drei von Dr. Tenenbaum kommentierten Schlusssequenzen über Ihren Bildschirm. Haben Sie die Kleinen überwiegend verschont, sterben Sie als alter, aber zufriedener Mann inmitten von befreiten und erwachsen gewordenen Little Sisters.

Haben Sie die Hälfte der Mädels befreit und die andere Hälfte ausgebeutet, wendet sich Jack am Ende gegen die verbliebenen Little Sisters und beutet auch diese noch aus. Anschließend tauchen Splicer aus der Unterwasserstadt an die Oberfläche und kapern ein Atom-U-Boot, das gerade die Flugzeugabsturzstelle untersucht. Haben Sie mehr Sisters umgebracht als am Leben gelassen, bekommen Sie dieselbe Sequenz wie beim Fifty-Fifty-Ende serviert, jedoch mit einer wesentlich kritischeren Tonuntermalung seitens Tenenbaum.

Lust bekommen, Bioshock nochmal zu installieren? Oder zu kaufen? Dann los! Sollten Sie nicht weiter wissen, hilft unsere Bioshock-Komplettlösung.

   
Jürgen Krauß
"Eine konsequente Weiterführung des grandiosen Vorgängers."
Bioshock war und ist ein Meilenstein der Software-Geschichte. Dementsprechend hoch sind meine Erwartungen an die Fortsetzung. Nach dem Besuch bei 2K Marin weiß ich aber, dass es gut um Bioshock 2 steht. Die Grafik ist besser, der Sound ähnlich exzellent, die Spielmechanik noch immer brillant – uns erwartet keine weitere Spielspaß-Revolution, aber eine konsequente Weiterführung des bereits grandiosen Vorgängers – gut so!
   
Benutzer
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23.04.2009 18:07 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.04.2009 13:46 Uhr
Zitat: (Original von GamerLeo am 27.04.2009 17:54)
Hmm die Fortsetzung des Jahres kanns für mich eigentlich gar nicht mehr werden, denn da soll ja noch so nen Spiel kommen, das sie Mafia 2 nennen.



genau das spiel wo bereits nach einem gameplayvideo die ganze Com aufschreit: shooter, kinderkacke, ödes gameplay, ducken bäää, usw.....  

naja ich werde mir trotzdem beide titel vormerken .
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
27.04.2009 17:54 Uhr
Hmm die Fortsetzung des Jahres kanns für mich eigentlich gar nicht mehr werden, denn da soll ja noch so nen Spiel kommen, das sie Mafia 2 nennen.
Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2009 10:40 Uhr
Nachdem ich mir jetzt einige Videos mit Spielszenen angeschaut habe, ist meine Vorfreude doch merklich abgekühlt. ich kann diesem langsamen Gameplay als "Big Daddy" nichts abgewinnen. Das nervt schon beim zuschauen ... Ich warte ab ...

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