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Beyond Divinity (PC)

Release:
02.04.2004
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Ubisoft

Beyond Divinity Demo nächste Woche

27.02.2004 15:07 Uhr
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Beyond Divinity Demo nächste Woche Nächsten Mittwoch veröffentlicht Enwickler Larian eine spielbare Demo zum neuesten Teil der Riftrunner-Serie Beyond Divinity. Die Demo wird den Anfang des ersten Aktes enthalten und 168 MByte umfassen.

Erfahrener Benutzer
Moderation
27.02.2004 15:07 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
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27.02.2004 16:43 Uhr
Zitat: (Original von kitiara am 27.02.2004 16:19)

Ich denke, diesmal wird das Ende des Spiels nicht bloßes Rumgemetzel sein, denn die Larianer haben diesmal mit dem Ende angefangen (beim Progammieren)


Ach, ist dann diesmal der Anfang langweilig? 
Schau mer mal ... sprich Demo antesten, erste Reviews abwarten, neutrale Foren nach ersten Erfahrungen abchecken und dann erst zum Geldbeutel greifen (oder auch nicht, kommt ganz darauf an).
Benutzer
Bewertung: 0
27.02.2004 16:19 Uhr
@ Kajetan:
dem kann ich mich nur anschließen =)!

Also ich freu mich schon so richtig drauf    .
Dinive Divinity fand ich schon sehr klasse und Beyond Divinity soll ja ein paar Jahre später (nach dem Ende von DD) spielen, wird sicher interessant. Interessant wird garantiert auch, dass du ja diesmal verschmolzen bist mit dem Seelenritter, d. h. du spielst nicht alleine sondern bist sehr auf deinen "Partner" angewiesen. Stirbt er, stirbst du auch und umgekehrt.

Ich denke, diesmal wird das Ende des Spiels nicht bloßes Rumgemetzel sein, denn die Larianer haben diesmal mit dem Ende angefangen (beim Progammieren) :top:. Also dürfen wir gespannt sein...

Gruß
Kitiara
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.02.2004 15:55 Uhr
Kein Hype? Kein "Boaaah, geil ey!"? Keine auf ihrer eigenen Sabberspur mäandrierenden Fanboys?

Na gut, dann fange ich eben damit an 

Was erhoffe ich mir von BD? Eigentlich genau das, was ich an Divine Divinity gut fand:
- wunderschöne Musik
- detaillierteste Landschaften und viele, viele benutzbare Gegenstände. Nicht nur Waffen oder Rüstung, sondern vom Waschtrog über einen Bienenstock bis hin zum komplett ausgestatteten Wirtshaus.
- kein Mainstream-Graphik-Stil, sondern mittelalterlich stimmungsvoll und gediegen
- ausgefallene und lange Quests
- vielfältige Fähigkeiten und Zaubersprüche

Und ich hoffe, dass ich bei BD folgendes nicht oder kaum noch wiederfinde:
- fade Dungeons
- ein letztes Spieleviertel mit MEHR Quests und WENIGER Dauermetzeleien
- weniger Bugs, deutlich weniger Bugs. Also weniger technische Bugs, weniger Questbugs ... eben weniger Bugs, mehr sorgenloses Spiel