Beyond Divinity
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Ich denke, diesmal wird das Ende des Spiels nicht bloßes Rumgemetzel sein, denn die Larianer haben diesmal mit dem Ende angefangen (beim Progammieren)
Ach, ist dann diesmal der Anfang langweilig?
Schau mer mal ... sprich Demo antesten, erste Reviews abwarten, neutrale Foren nach ersten Erfahrungen abchecken und dann erst zum Geldbeutel greifen (oder auch nicht, kommt ganz darauf an).
dem kann ich mich nur anschließen =)!
Also ich freu mich schon so richtig drauf
Dinive Divinity fand ich schon sehr klasse und Beyond Divinity soll ja ein paar Jahre später (nach dem Ende von DD) spielen, wird sicher interessant. Interessant wird garantiert auch, dass du ja diesmal verschmolzen bist mit dem Seelenritter, d. h. du spielst nicht alleine sondern bist sehr auf deinen "Partner" angewiesen. Stirbt er, stirbst du auch und umgekehrt.
Ich denke, diesmal wird das Ende des Spiels nicht bloßes Rumgemetzel sein, denn die Larianer haben diesmal mit dem Ende angefangen (beim Progammieren) :top:. Also dürfen wir gespannt sein...
Gruß
Kitiara
Na gut, dann fange ich eben damit an
Was erhoffe ich mir von BD? Eigentlich genau das, was ich an Divine Divinity gut fand:
- wunderschöne Musik
- detaillierteste Landschaften und viele, viele benutzbare Gegenstände. Nicht nur Waffen oder Rüstung, sondern vom Waschtrog über einen Bienenstock bis hin zum komplett ausgestatteten Wirtshaus.
- kein Mainstream-Graphik-Stil, sondern mittelalterlich stimmungsvoll und gediegen
- ausgefallene und lange Quests
- vielfältige Fähigkeiten und Zaubersprüche
Und ich hoffe, dass ich bei BD folgendes nicht oder kaum noch wiederfinde:
- fade Dungeons
- ein letztes Spieleviertel mit MEHR Quests und WENIGER Dauermetzeleien
- weniger Bugs, deutlich weniger Bugs. Also weniger technische Bugs, weniger Questbugs ... eben weniger Bugs, mehr sorgenloses Spiel