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    • Es gibt 38 Kommentare zum Artikel

      • Von nuuub Erfahrener Benutzer
        Wenn ich mir vorstelle dass alleine der Sprecher des Protagonisten 13 000 Sätze für die aufnahmen sprechen musste...
      • Von RavnSeidemann Erfahrener Benutzer
        Zitat von Worrel
        Und das ging jetzt nicht, wenn A.Carmack ein "Texturenerschaffungsteam" unter sich hätte, was im täglich hunderte von Texturen liefert, die im vorher festgelegten Stil erstellt wurden und er die als "passend" absegnen würde oder eben nicht?
        Kommt darauf an was für eine Diva…
      • Von Worrel Erfahrener Benutzer
        Zitat von RavnSeidemann
        Auch bei den Texturen ist das wieder so eine Sache, dass es in der Regel besser ist, wenn man eine oder wenige Personen mit einem bestimmten Ästhetik/Stil hat. Siehe die die Doom/ Quake wo eigentlich nur Adrian Carmack dran saß, ....
        Und das ging jetzt nicht, wenn A…
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Bethesda Softworks
Fallout- und Skyrim-Macher nicht an jährlichen Fortsetzungen interessiert
Entwickler und Softwarepublisher Bethesda nimmt Abstand von jährlichen Veröffentlichungen. Im Rahmen der E3-Messe teilte PR-Chef Pete Hines mit, dass Bethesda nicht an derartigen Veröffentlichungsrhythmen interessiert sei. Darunter leide in aller erster Linie die Qualität der Spiele-Releases.
http://www.pcgames.de/Bethesda-Softworks-Firma-15275/News/Fallout-und-Skyrim-Macher-nicht-an-jaehrlichen-Fortsetzungen-interessiert-1163265/
28.06.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/06/Bethesda_E3_2015_Fotos_2-pc-games_b2teaser_169.jpg
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