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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Ich rede von dem Material wo ich hoffe daß die Arbeit nicht komplett für die Katz war.
        Selbst wenn es so wär?
        Ist halt oft ein normaler Prozess und gehört zum Job dazu.

        Indirekt wurde ja das vorhandene Material verwendet - und zwar für Doom :)
        Wenn auch abgeändert usw. die…
      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Ich rede von dem Material wo ich hoffe daß die Arbeit nicht komplett für die Katz war.
      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Gerade deswegen ist es um Doom 4 schade. Das bisherige Material hätte man ja für eine andere IP (Marke) weiterverwerten können bzw. was neues damit bringen. Somit waren die Jahre für Doom4 fast für die Katz. Außer der Erfahrung, daß das was Doom 4 darstellte nicht…
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Bethesda Softworks
Bethesda: "Einstellung von DOOM 4 war die richtige Entscheidung"
Pete Hines, Vice President bei Bethesda, hat in einem Interview mit GamesRadar über das Ende der Entwicklung von DOOM 4 gesprochen und warum die Einstellung des Projekts die richtige Entscheidung für die Zukunft der Marke war. Im vergangenen Jahr wurde mit DOOM der Reboot der Reihe für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.
http://www.pcgames.de/Bethesda-Softworks-Firma-15275/News/Ende-von-DOOM-4-war-richtige-Entscheidung-1217772/
09.01.2017
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/04/Doom-Open-Beta-maxed-und-downsampled-3-pcgh_b2teaser_169.jpg
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