Creation Engine: Plant Bethesda Fallout 4 mit Skyrim-Technik?
Wirklich "schön" anzusehen war bereits Fallout 3 nicht mehr. Dennoch vermochte es das Spiel, eine nahezu unvergleichliche Atmosphäre auf den Bildschirm zu zaubern.
In den vergangenen etwa 10 Jahren, setzte Bethesda bei der Entwicklung der The Elder Scrolls- (Morrowind, Oblivion) und Fallout- (Teil 3, New Vegas) Teile durchgängig auf das Dritthersteller-Produkt Gamebryo. Das allerdings stieß bei den Fans der beiden RPG-Kultserien zunehmend auf Unverständnis, hat die Grafik-Engine ihre besten Zeiten mittlerweile doch längst hinter sich. Deshalb vertraut Bethesda beim jüngst angekündigten TES 5: Skyrim auf die neue, eigenentwickelte Creation Engine.
Nun bedarf es vermutlich keiner hellseherischer Fähigkeiten, um behaupten zu können, dass auch künftige Bethesda-Spiele (bspw Fallout 4) auf diesen neuen Grafikmotor setzen werden. Tatsächlich bestätigt hat dies nun auch Bethesdas Pete Hines im Gespräch mit VG247. Demnach würden "alle Bethesda Game Studios-Spiele nach Skyrim von der neuen Technologie profitieren." Gleichzeitig bedeutet das wohl auch, dass Bethesda auch in Zukunft eher nicht auf 3D-Engines der neuen Konzern-Schwester id Software (Rage) zurückgreifen wird.
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