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Battleforge (PC)

Release:
26.03.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
k.A.

Battleforge: Unsere Vorschau zum innovativen Genre-Mix

21.06.2008 14:10 Uhr
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Neu
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Kurz und knapp, diese Dinge müssen Sie über Battleforge wissen.

Ist Battleforge wieder ein Strategie-Rollenspiel-Mix?
Nein. Es vermixt Echtzeitstrategie mit Trading-Card-Elementen.
Gibt es Helden oder Avatare? Der Spieler legt einen Avatar an, doch weder der noch andere Helden kommen als Einheiten im Spiel vor.
Ist Battleforge ein Solo-Spiel?
Nein. Es ist ein reines Online-Spiel und setzt auf kooperativ lösbare Missionen. Nur manche Einsätze sind solo spielbar.
Heldeneinheiten gibt es in Battleforge ebenso wenig wie die starken RPG-Einflüsse aus Spellforce 2. Heldeneinheiten gibt es in Battleforge ebenso wenig wie die starken RPG-Einflüsse aus Spellforce 2.
Volker Wertich. Phenomic. Da muss es jetzt einfach klingeln. Sie lesen doch regelmäßig PC Games ... oder? Volker ist der Erfinder von Die Siedler. Auch Die Siedler 3 erschuf er mit seinem Team. Und dann ist da Spellforce, auch das geht auf die Kappe von Entwickler Phenomic, Add-ons und Nachfolger inklusive. Ebendieses Studio wurde vor 18 Monaten von Electronic Arts aufgekauft - und war seitdem alles andere als untätig! Battleforge heißt EA Phenomics neues Fantasy-Projekt, eines, das ein bedeutungsschwangeres Wörtchen umschmeichelt: Innovation.

Es gibt viel zu erzählen. Battleforge geht neue Wege. Es ist ein reines Online-Spiel, verlangt aber keine monatliche Gebühr. Und so wie schon Spellforce ist es kein bloßes Strategiespiel, sondern eine Mixtur - und eine ungewöhnliche noch dazu. Denn Battleforge vereint erstmals die Dynamik von Echtzeitstrategie mit der Sammelsucht eines Kartenspiels: Ja, gemeint sind die sogenannten Trading Cards! Denken Sie an Magic: The Gathering, an Yu-Gi-Oh! - aus dieser Richtung weht der Wind. Wir sitzen in einem gemütlichen Präsentationsraum von EA Phenomic, irgendwo im beschaulichen Ingelheim nahe Mainz. Volker Wertich ist anwesend, an seiner Seite Sebastian Nell, der aufstrebende Produzent von Battleforge.

Die beiden legen los: "Battleforge wird das Genre revolutionieren." In Gedanken schlachten wir ein Phrasenschwein, während wir das Spiel starten - und pfeifen unsere Zweifel nur Minuten später eilig zurück. Hinter Battleforge stecken Ideen. Das Spiel beginnt in der "Sandbox", dem Sandkasten. So nennen die Entwickler derzeit noch den Startbereich des Spiels. Von hier aus startet man Missionen, verwaltet seine Armee in Form von Spielkarten und pflegt Kontakte zu anderen Spielern. Dann gibt es noch den klassischen Echtzeitstrategie-Part, den man kooperativ oder gegeneinander bestreitet.

Print-Redakteur
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21.06.2008 14:10 Uhr
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Bewertung: 0
26.03.2009 00:33 Uhr
Zitat: (Original von Boesor am 24.03.2009 21:09)
Zitat: (Original von sjarn am 24.03.2009 21:05)
Ich Vertrau auf Phenomic und auch wenn ich EA nicht super finde, ist es die beste Wahl um das Spiel international zu Positionieren.


naja, das Phenomic ja mittlererweile EA Phenomic heißt war wohl auch ein Grund


du hast natürlich recht, EA hat Phenomic ausgesucht nicht andersherum.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.03.2009 21:09 Uhr
Zitat: (Original von sjarn am 24.03.2009 21:05)
Ich Vertrau auf Phenomic und auch wenn ich EA nicht super finde, ist es die beste Wahl um das Spiel international zu Positionieren.


naja, das Phenomic ja mittlererweile EA Phenomic heißt war wohl auch ein Grund
Benutzer
Bewertung: 0
24.03.2009 21:05 Uhr
bitte nicht so hypen, sonst gibts später wieder das geheule ...Ach quatsch, bitte kauft es euch es wird ein HIT! Die open Beta war ja sehr lange und es macht viel Spass. Natürlich werden nach ca 1 Woche die ersten Anfangen zu heulen ... mit ? Endgamecontent! (Logisch, oder?) In die Sandbox lassen sich…