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Battlefield: Bad Company 2 (PC)

Release:
31.03.2011
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Battlefield: Bad Company 2: PC-Version wird besser als die Konsolen-Version

27.10.2009 11:27 Uhr
|
136°
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Dice dreht den Spieß um und beschert PC-Spielern eine bessere Version von Battlefield: Bad Company 2. Konsolen-Anhänger haben das Nachsehen.

Die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 soll besser als die Konsolen-Variante werden. Die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 soll besser als die Konsolen-Variante werden. Dice, Entwickler von Battlefield: Bad Company 2, wollen sich wieder mit den PC-Spielern anfreunden. So sagte der Community-Manager zerk16 im offiziellen Forum, dass Dice die PC-Spieler lange genug benachteiligt habe. So bietet die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 Auflösungen von bis zu 2.560 x 1.600 Pixel, die Konsolenversion schafft maximal 1.280 x 720 Pixel. Außerdem ist es in der PC-Version möglich mit mehr Spielern online zu spielen als auf den Konsolen. Der PC verfüge über eine viel bessere Technik und daher sei es "einfach dumm", wenn man diese Chance nicht wahrnehmen würde. "Wenn ihr ein tolleres Spiel haben wollt, hättet ihr euch eine stärkere Plattform aussuchen müssen. Ganz einfach", so der Community-Manager gegenüber Konsolen-Spielern.

Ferner sei es in der PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 möglich, sich hinzulegen. Dieses Feature ist in der Konsolen-Variante höchstwahrscheinlich nicht enthalten. Die PC-Spieler hätten langsam aber sicher genug gelitten, sie verdienen es, dass sie wieder beachtet werden. Außerdem gäbe es ohne die überaus treue PC-Community erst gar keine Konsolen-Versionen.

Mittlerweile hat Dice außerdem Details zu den unterstützten Dedicated Servern bekannt gegeben. Im Gegensatz zu Call of Duty: Modern Warfare 2 wird Battlefield: Bad Company 2 derlei Server nämlich unterstützen.

Online-Redakteur
Moderation
27.10.2009 11:27 Uhr
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Dein Kommentar
Community Officer
Bewertung: 0
29.10.2009 17:05 Uhr
Zitat: (Original von STF;8286649)
@ Mothman:
Bleib doch locker...  
Ich verstehe schon wie sich für DICH die Mili-Shooter/Games spielen sollten. Hinlegen ist DIR sehr wichtig.
Bzw. ohne Prone kein Mili-Shooter in DEINEN Augen.
Kann ich doch vollkommen verstehen.
Ich seh es halt nicht so eng.
Ich bin locker. Danke, dass du dir Sorgen machst. Aber selten lockerer gewesen, als zu dem Zeitpunkt des Postings.  
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
29.10.2009 16:42 Uhr
Och nöööö  Es wurde mal wieder ein Exklusivdeal für eine Vorbestellerversion bei Gamestop ausgehandelt, wie es einem das neueste Video auf der Bad Company 2 Seite schmackhaft machen soll.

Die exkusliven Handfeuerwaffen kann ich ja noch nachvollziehen aber die restlichen Vorteile solch einer Vorbestellerversion find ich etwas unfair und übertrieben, zudem waren 2 dieser Featuers bislang standart in Bad Company 1 für alle Spieler.
STF
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.10.2009 23:33 Uhr
@ Mothman:
Bleib doch locker...  
Ich verstehe schon wie sich für DICH die Mili-Shooter/Games spielen sollten. Hinlegen ist DIR sehr wichtig.
Bzw. ohne Prone kein Mili-Shooter in DEINEN Augen.
Kann ich doch vollkommen verstehen.
Ich seh es halt nicht so eng.

Das ich Ace zustimme, soll ja nicht heißen das ich dir wiederspreche.
BTW: BFBC hat BunnyHop. Ob es bei Teil 2 auch an Board ist k. A.
Aber die Sache mit dem Prone in BC2 ist ja nun (vorerst) geklärt.
Weder auf PC noch auf Konsole wird man sich hinlegen können.

Da es für mich nicht so wichtig ist, macht mir das nichts aus.
Weil es für dich aber elementar ist, wird man sich wohl nicht auf diesem Schlachtfeld treffen...
Schade eigentlich. Naja, vielleicht mal auf einem anderen Kampf- o. Schauplatz.

Wie ich schon geschrieben habe, mal sehen was noch alles bis März passiert.

BTW...
Hier die offizielle Website zum Spiel:
www.badcompany2.ea.com
Community Officer
Bewertung: 0
28.10.2009 17:09 Uhr
Zitat: (Original von STF;8283838)
Eigentlich schön auf den Punkt gebracht. Jedenfalls sehe ich es ähnlich.
Mir gehts auch um Spielspaß und nicht um zu starken Realismus.
Argl. Ich hatte es doch so ausführlich erklärt:.  
Natürlich geht es mir auch um Spielspaß. Wenn ich Realität will, dann geh ich vor die Haustüre.^^
ABER wenn man in einem Spiel mit militärischem Background sich NICHT HINLEGEN KANN, dann killt das eben FÜR MICH eine Menge vom Spielspaß, weil mir dann eben ein wichtiges Element in Feuergefechten fehlt.
Wie schon gesagt, kommt es natürlich immer auf den Einzelfall an. Ein Spiel kann auch ohne "prone" gut Spaß machen. In so "bunny-jump"-Shootern passt das ja auch. Da wäre es eher gefährlich sich hinzulegen.^^

Aber FÜR MICH geht dann eben Spielspaß flöten, weil ich ganz einfach als natürliche Reaktion unter Beschuss mich erstmal hinlegen will und eine Runde schlafen (  )...nein, natürlich um ein möglichst kleines Ziel abzugeben. Das ist eine taktische Komponente, die mir fehlen würde. Das wäre wie ein selbstverständliches Feature, welches einfach fehlt. Zumindest immer mit dem militärischen Hintergrund.
Bei Seriuos Sam oder so, da muss man sich natürlich nicht hinlegen. Es muss natürlich passen.
Aber bei BF ist ALLES, aber auch wirklich ALLES auf militärische Auseinandersetzungen getrimmt ... aber man kann sich nicht hinlegen.  
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
28.10.2009 14:11 Uhr
Ja es gibt schon schöne Videos zu Destruction 2. Sie haben den nächsten Schritt gewagt nachdem man mit Bad Company testen wollte wie sich so viel Zerstörungsfreiheit auf das Gameplay auswirkt. (Ob Bad Company als Ableger der Serie überhaupt ankommt hat man natürlich auch ausprobiert)

Unter anderem das und einiges mehr erfährt man in einem hörenswerten Interwiev mit einem der Entwickler.
Am besten auf youtube mit den Stichworten "IGN E3 Bad Company 2" suchen dann sollte man fündig werden, da gibt es dann schon einige Gameplayszenen die das Potential von Destruction 2 für Bad Company 2 zeigen.

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