Battlefield: Bad Company 2: PC-Version wird besser als die Konsolen-Version
Die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 soll besser als die Konsolen-Variante werden.
Dice, Entwickler von Battlefield: Bad Company 2, wollen sich wieder mit den PC-Spielern anfreunden. So sagte der Community-Manager zerk16 im offiziellen Forum, dass Dice die PC-Spieler lange genug benachteiligt habe. So bietet die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 Auflösungen von bis zu 2.560 x 1.600 Pixel, die Konsolenversion schafft maximal 1.280 x 720 Pixel. Außerdem ist es in der PC-Version möglich mit mehr Spielern online zu spielen als auf den Konsolen. Der PC verfüge über eine viel bessere Technik und daher sei es "einfach dumm", wenn man diese Chance nicht wahrnehmen würde. "Wenn ihr ein tolleres Spiel haben wollt, hättet ihr euch eine stärkere Plattform aussuchen müssen. Ganz einfach", so der Community-Manager gegenüber Konsolen-Spielern.
Ferner sei es in der PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 möglich, sich hinzulegen. Dieses Feature ist in der Konsolen-Variante höchstwahrscheinlich nicht enthalten. Die PC-Spieler hätten langsam aber sicher genug gelitten, sie verdienen es, dass sie wieder beachtet werden. Außerdem gäbe es ohne die überaus treue PC-Community erst gar keine Konsolen-Versionen.
Mittlerweile hat Dice außerdem Details zu den unterstützten Dedicated Servern bekannt gegeben. Im Gegensatz zu Call of Duty: Modern Warfare 2 wird Battlefield: Bad Company 2 derlei Server nämlich unterstützen.
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Bleib doch locker...
Ich verstehe schon wie sich für DICH die Mili-Shooter/Games spielen sollten. Hinlegen ist DIR sehr wichtig.
Bzw. ohne Prone kein Mili-Shooter in DEINEN Augen.
Kann ich doch vollkommen verstehen.
Ich seh es halt nicht so eng.
Die exkusliven Handfeuerwaffen kann ich ja noch nachvollziehen aber die restlichen Vorteile solch einer Vorbestellerversion find ich etwas unfair und übertrieben, zudem waren 2 dieser Featuers bislang standart in Bad Company 1 für alle Spieler.
Bleib doch locker...
Ich verstehe schon wie sich für DICH die Mili-Shooter/Games spielen sollten. Hinlegen ist DIR sehr wichtig.
Bzw. ohne Prone kein Mili-Shooter in DEINEN Augen.
Kann ich doch vollkommen verstehen.
Ich seh es halt nicht so eng.
Das ich Ace zustimme, soll ja nicht heißen das ich dir wiederspreche.
BTW: BFBC hat BunnyHop. Ob es bei Teil 2 auch an Board ist k. A.
Aber die Sache mit dem Prone in BC2 ist ja nun (vorerst) geklärt.
Weder auf PC noch auf Konsole wird man sich hinlegen können.
Da es für mich nicht so wichtig ist, macht mir das nichts aus.
Weil es für dich aber elementar ist, wird man sich wohl nicht auf diesem Schlachtfeld treffen...
Schade eigentlich. Naja, vielleicht mal auf einem anderen Kampf- o. Schauplatz.
Wie ich schon geschrieben habe, mal sehen was noch alles bis März passiert.
BTW...
Hier die offizielle Website zum Spiel:
www.badcompany2.ea.com
Mir gehts auch um Spielspaß und nicht um zu starken Realismus.
Natürlich geht es mir auch um Spielspaß. Wenn ich Realität will, dann geh ich vor die Haustüre.^^
ABER wenn man in einem Spiel mit militärischem Background sich NICHT HINLEGEN KANN, dann killt das eben FÜR MICH eine Menge vom Spielspaß, weil mir dann eben ein wichtiges Element in Feuergefechten fehlt.
Wie schon gesagt, kommt es natürlich immer auf den Einzelfall an. Ein Spiel kann auch ohne "prone" gut Spaß machen. In so "bunny-jump"-Shootern passt das ja auch. Da wäre es eher gefährlich sich hinzulegen.^^
Aber FÜR MICH geht dann eben Spielspaß flöten, weil ich ganz einfach als natürliche Reaktion unter Beschuss mich erstmal hinlegen will und eine Runde schlafen (
Bei Seriuos Sam oder so, da muss man sich natürlich nicht hinlegen. Es muss natürlich passen.
Aber bei BF ist ALLES, aber auch wirklich ALLES auf militärische Auseinandersetzungen getrimmt ... aber man kann sich nicht hinlegen.
Unter anderem das und einiges mehr erfährt man in einem hörenswerten Interwiev mit einem der Entwickler.
Am besten auf youtube mit den Stichworten "IGN E3 Bad Company 2" suchen dann sollte man fündig werden, da gibt es dann schon einige Gameplayszenen die das Potential von Destruction 2 für Bad Company 2 zeigen.