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Destruction 2.0: Diese Spiele brauchen ein Zerstörungssystem wie Bad Company 2

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[15/07/08] Fallout 3 Eine riesige offene Rollenspielwelt wie die von Fallout 3 hätte durchaus noch mehr Spaß gemacht, hätte man Gebäude und Objekte zerstören können. Für die fiesesten Gegner hätte man so die fiesesten Fallen bauen können.


[15/07/08] Fallout 3
Eine riesige offene Rollenspielwelt wie die von Fallout 3 hätte durchaus noch mehr Spaß gemacht, hätte man Gebäude und Objekte zerstören können. Für die fiesesten Gegner hätte man so die fiesesten Fallen bauen können.
[Quelle: Bethesda]
Spätestens seit Battlefield: Bad Company 2 hat sich Destruction 2.0 - das detaillierte Schadensmodell von Häusern und anderen Objekten im Level - in den Köpfen der Spieler festgesetzt. PC Games listet heute fünf Spiele auf, die von dem System profitiert hätten und fünf Spiele, die in Zukunft ein derart umfassendes Zerstörungssystem bieten sollten.

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