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    • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel

      • Von abe15 Erfahrener Benutzer
        Hier wird wieder viel Mist geschrieben  Anstatt mich jetzt einzumischen mit meinem Halbverständnis poste ich mal lieber schnell ein paar Links für die Interessierten unter euch. 1. Ein Video das jeder mal gesehen haben sollte: Hier geht es um die Frage, wieviele Frames das Auge eigentlich wahrnehmen kann,…
      • Von Triplezer0 Erfahrener Benutzer
        Zitat von DerGepard
        [...]


        Danke für die Erklärung, so in etwa habe ich mir das gedacht. Habe es nicht ganz richtig ausgedrückt.
      • Von Bravestarr1701 Erfahrener Benutzer
        Ich begrüße zwar den Schritt zur 120 hz Tickrate, hoffe aber das die Mietpreise nicht allzusehr steigen denn dann könnte man meinen man versuche einem etwas als gut zu verkaufen, denkt aber eigentlich daran noch mehr Geld aus den Servern zu quetschen. Da ich aber noch nicht alle Fakten habe, gehe ich erstmal von einer guten Tat von Dice aus 
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1158656
Battlefield 4
Flüssigeres Gameplay dank 120Hz-Tickrate - DICE und Visceral testen Server
Battlefield 4 spielt sich in Zukunft flüssiger. Entwickler DICE testet mit Unterstützung von Visceral Games eine Tickrate von 120Hz im Community Test Environment. Auf öffentlichen Servern ist derzeit also noch nichts von der Optimierung zu spüren. Das virtuelle und verzögerte Ableben hinter Deckung könnte damit der Vergangenheit angehören.
http://www.pcgames.de/Battlefield-4-Spiel-18685/News/Fluessigeres-Gameplay-dank-120Hz-Tickrate-DICE-und-Visceral-testen-Server-1158656/
11.05.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/03/bf4-pc-games_b2teaser_169.jpg
battlefield 4,dice,ea electronic arts
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