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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von Centeus Neuer Benutzer
        Das Argument Nummer 1 für die Entscheidung die Hitdetection Clientside zu programmieren war "da man so ganz ganz leicht (und billig) ne pixelperfekte Ping-Interpolation bekommt". Siehst ja wie "perfekt" die Hitdetection jetzt ist.
        Desswegen beschweren sich die Leute über den Müll den SHICE hier verzapft.…
      • Von DerBloP Erfahrener Benutzer
        Also da muss ich mal ne Lamnze "für" BF4 und dergleichen brechen. Was stellt man sich denn vor? Das 64 oder auch 32 Gamer auf ne Map rum irren und da kein Ping Problem ist...ich denke nicht das es an den Hitboxen allein liegt. Ich wurde auch desöfteren bei BF3 hinter einer Ecke erschossen. Wiederum habe ich…
      • Von Kwengie Erfahrener Benutzer
        ich sagte schon, daß Grafik nicht alles ist.
        Mir wäre es lieber gewesen, wenn Battlefield 4 das Waffenverhalten und deren Sounds von Battlefield 3 gehabt hätte.
        Aber diese scheußliche Hitbox ist mir in den 13 Spielstunden in Battlefield 4 nicht aufgefallen, da diese in Battlefield 3 besonders schlimm ist und die Kugel Dich verfolgt, obwohl Du schon um tausend Ecken verschwunden bist.
        Naja, habe auch mit dem Medic angefangen.
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Battlefield 4
Battlefield 4 mit ungenauen Hitboxen: Neues Video analysiert die Probleme
Spieler von Battlefield 4 kritisieren nach wie vor zu ungenaue Hitboxen. Die Trefferzone eines Gegners befindet sich teilweise nicht da, wo sie sein sollte. In einem neuen Video schauen sich unsere Kollegen von PC Games Hardware das Problem in Battlefield 4 genauer an - und versuchen, es zu analysieren. Das Video findet ihr ab sofort in dieser Meldung.
http://www.pcgames.de/Battlefield-4-Spiel-18685/News/Battlefield-4-Neues-Video-analysiert-Hitboxen-Problem-1099103/
26.11.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/Battlefield_4_Gamescom_Screenshots__2_-pc-games.jpg
battlefield,ea electronic arts,ego-shooter
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