Battlefield 3 (PC)

Release:
27.10.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Battlefield 3 + Mirror's Edge 2: Eure Fragen an DICE-Spieldesigner Lars Gustavsson

24.04.2012 19:54 Uhr
|
Neu
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Er hat an fast allen Battlefield-Versionen mitgearbeitet - und als Creative Director ist er verantwortlich für das, was Millionen von Spielern in aller Welt an Battlefield 3 lieben (und hassen). Seit heute ist Lars Gustavsson in Berlin bei den Deutschen Gamestagen und wird am Mittwoch einen Vortrag halten. Wir stellen eure Fragen!

'Wir könnten vermutlich noch ewig Battlefield-Spiele machen, aber wir haben auch Lust auf kleinere Projekte' - Lars Gustavsson macht den Fans Hoffnung auf ein Mirror's Edge 2. "Wir könnten vermutlich noch ewig Battlefield-Spiele machen, aber wir haben auch Lust auf kleinere Projekte" - Lars Gustavsson macht den Fans Hoffnung auf ein Mirror's Edge 2. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Bei einem sogenannten "Kamingespräch" (das Gespräch war da, nur der Kamin nicht) lieferte der Creative Director der schwedischen EA-Tocher DICE bereits einen Vorgeschmack auf seinen morgigen Vortrag bei den Deutschen Gamestagen, die heute in Berlin eröffnet wurden. Den Zuhörern gab Gustavsson eine Reihe von Erkenntnissen mit auf den Weg und forderte dazu auf, ständig Vollgas zu geben: "Man darf niemals satt und zufrieden sein - es könnte schließlich das letzte Spiel sein, an dem du arbeitest." Auf die Frage von Moderator Etienne Gardé, was Battlefield 3 denn besser macht als Call of Duty: Modern Warfare 3, lautet die salomonische Antwort von Gustavsson: "Jeder muss sein Rennen fahren. Man muss auf sich selbst achten. Wenn man auf die anderen guckt, gerät man ins Stolpern."

Für Spieleentwickler würden derzeit nahezu paradiesische Zeiten herrschen: Kickstarter, Spiele-Apps, Download-Spiele, Browsergames, DLC - noch nie hätten Studios so viele Möglichkeiten gehabt, einen Hit zu landen. Und Minecraft-Schöpfer Notch, der ja ebenfalls aus Schweden stammt, ist dafür ja das perfekte Beispiel - gestern noch Nobody, heute Multimillionär.

Neben den Spielen der Battlefield-Serie hat DICE auch häufig "kleinere", innovativere Titel entwickelt, darunter das preisgekrönte Mirror's Edge. Von den Fans wird seit Jahren eine Fortsetzung gefordert - und Gustavsson macht Hoffnung: "Wir sind extrem stolz auf Mirror's Edge. Und wir tun alles dafür, damit es weitergeht."

Gustavsson wird morgen einen Vortrag halten, der überschrieben ist mit "Battlefield 3 - Lessons learned". Es wird also um die Lehren gehen, die das 150köpfige Battlefield-Team seit dem Release im Oktober 2011 gezogen hat. Wir werden die Gelegenheit nutzen, um eure Fragen an den Mann zu bringen. Egal ob DLC, Origin oder Technikfragen rund um Battlefield 3 - es gibt kaum einen kompetenteren Ansprechpartner. Nutzt einfach das Kommentarfeld!

Print-Chefredakteurin
Moderation
24.04.2012 19:54 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.04.2012 09:52 Uhr
Die wichtige Frage wäre, ob die gesamte Frostbite-Entwicklung eine riesige Verschwöhrung ist?! 
Seit dem ersten Release eines Frostbite-Engine-betriebenen Spiels namens Bad Company wurde diese ständig weiterentwickelt und ist nun sogar zum Liebling des Publishers geworden. NFS: Run, Medal of Honor und…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
25.04.2012 00:31 Uhr
meine Frage wäre gewesen, warum hat man sich vom klassischen Battlefield distanziert und der Kommunity mit falschen Versprechungen, wie etwa die größten Karten der Battlefield-Geschichte, geködert?

bezüglich der Hitboxen muß ich sagen, daß diese schon in Bad Company 2 müllig waren und Kugeln eine 90°-Wendung machten Konsole halt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 2
24.04.2012 23:14 Uhr
Endlich bitte mal die Hitbox gefixen in BF3 die echt müll

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