Battlefield 3: Hinlegen-Feature sorgt für Balancing-Probleme
Das wiederkehrende Prone-Feature sorgt für Balancing-Probleme bei Battlefield 3. Dice arbeitet an einer Lösung.
Battlefield 3 wird zur Freude der PC-Spieler wieder das Hinlegen-Feature (Prone) mitbringen. Die Entwickler sehen sich damit jedoch einem neuen Problem gegenüber – dem Balancing im Multiplayer-Modus. Im Detail geht es um die Scharfschützenklasse beziehungsweise den bei vielen Spielern ungeliebten Sniper. Legt sich ein solcher abseits des Terrains ins Gras, ist er optisch so gut wie nicht mehr auszumachen und genießt einen enormen taktischen Vorteil – wie es sich in einem realen Szenario durchaus gehört. In einem Multiplayer-Shooter mit einem großem Spielfeld ist dies jedoch schwierig auszubalancieren.
Problematisch ist hier das Rendering, beispielsweise ob auf die Distanz der Sniper noch von Gras umgeben ist oder eben nicht und damit sichtbar. Eine Lösung für dieses Problem habe man bei Dice derzeit noch nicht. Karl Magnus Troedsson sei laut eigener Aussage im Battlefield 3-Interview aber definitiv der falsche Ansprechpartner für solche Fragen. Was denken Sie? Wie sollte Dice das Problem mit dem Prone-Feature lösen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
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Dinge die Sniper ausmachen sind:
Starke extrem PRÄZISE WAFFEN!
Aktive Deckung! (hinlegen)
Resultat Passive Verteidigung des teams und Unterstützung bei…
2 Sachen nervten mich aber immens:
1. Das besagt…