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Battlefield 2 (PC)

Release:
23.06.2005
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Battlefield 2

20.07.2005 15:00 Uhr
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Der F-35 Joint Strike Fighter ist der einzige Senkrechtstarter in Battlefield 2. Der F-35 Joint Strike Fighter ist der einzige Senkrechtstarter in Battlefield 2. Schweden ist nicht nur für sichere Autos, den Elchtest oder Ikea-Möbel berühmt. Auch einer der beliebtesten Multiplayer-Shooter der letzten Jahre stammt aus dem hohen Norden. Die Rede ist von Battlefield 1942, das beklemmende Weltkriegsgefechte für bis zu 64 Spieler lieferte und obendrein Fahrzeuge im Genre salonfähig machte.

Egal ob es sich um riesige Schlachtschiffe, U-Boote, Kampfpanzer oder Jagdflieger handelte - beinahe jedes Gefährt aus dem Zweiten Weltkrieg wartete nur darauf, bemannt zu werden. Seit Digital Illusions 2002 mit Battlefield 1942 neue Maßstäbe setzte, erscheint kaum ein hauptberuflicher Mehrspieler-Shooter mehr ohne Vehikel.

Sogar in der Unreal Tournament-Serie brauchen Sie seit UT 2004 (dt.) nicht mehr auf einen fahrbaren Untersatz zu verzichten. Natürlich ebenso wenig in Battlefield Vietnam, dem inoffiziellen zweiten Battlefield-Titel. Einen ähnlich großen Anklang wie Battlefield 1942 fand das Dschungelabenteuer allerdings nicht. Große Neuerungen blieben - abgesehen vom Szenario - aus. Außerdem schwor die Mod-Community dem guten, alten Battlefield 1942 die Treue. Schließlich hatte man gleich mehrere richtig gute Eisen im Feuer, allen voran Desert Combat.

Kein weiteres Add-on

Startende Jets sind leichtes Futter für Amphibienfahrzeuge. Deshalb patrouillieren wir das Gewässer unmittelbar vor dem Flugzeugträger. Startende Jets sind leichtes Futter für Amphibienfahrzeuge. Deshalb patrouillieren wir das Gewässer unmittelbar vor dem Flugzeugträger. Da Battlefield 2 nahezu dasselbe Szenario wie das ehrgeizige Fanprojekt behandeln sollte, nämlich eine Art Irakkrieg, beschloss Digital Illusions, mit den Hobbyprogrammierern gemeinsame Sache zu machen, und kaufte die Trauma Studios auf. So hatte man eine kompetente Kraft an der Seite, die bereits viel Erfahrung mit der modernen Kriegsführung am PC gesammelt hatte. Aber keine Sorge, Battlefield 2 erweckt alles andere als den Anschein einer Modifikation für Battlefield 1942.

Bereits ein erster Blick macht deutlich: Hier handelt es sich tatsächlich um einen echten Nachfolger und nicht erneut um eine Erweiterung zum Vollpreis. Digital Illusions stampfte die bewährte Technik aus Battlefield 1942 beziehungsweise Battlefield Vietnam ein und schuf stattdessen eine nagelneue Grafik-Engine, die traumhaft schöne Spielumgebungen und bombastische Spezialeffekte auf den Monitor zaubert.

Aber auch beim Gameplay hat sich einiges getan. Ein Commander soll beispielsweise das Teamspiel auf öffentlichen Servern fördern und die Charakterklassen wurden auf sieben durchdachte Berufe aufgestockt. Mehr zu diesen Themen später.

Was das Szenario anbelangt, widmet sich Battlefield 2 zum einen Kampfhandlungen in der arabischen Welt; eine Koalition des Mittleren Ostens (MEC) kämpft gegen die USA in der Wüste. Zum anderen lassen die Amerikaner in einem fiktiven Konflikt mit China die Waffen sprechen. Das alte Kriegsgerät aus Battlefield 1942 hat also ein für alle Mal ausgedient. Sie ziehen mit den modernsten Errungenschaften der Rüstungsindustrie in die Schlacht.

Bewährter Spielmodus

Die Koaliton des Mittleren Ostens (MEC) setzt vornehmlich russisches Kriegsgerät ein, etwa den T-90 (Panzer) oder die Mi-28 Hind. Die Koaliton des Mittleren Ostens (MEC) setzt vornehmlich russisches Kriegsgerät ein, etwa den T-90 (Panzer) oder die Mi-28 Hind. Herzstück von Battlefield 2 ist der aus den Vorgängern bekannte Eroberungs-Modus für maximal 64 Spieler. Sie sind siegreich, sobald entweder alle Basen eingenommen wurden oder der Gegner keine Verstärkung mehr aufs Feld werfen kann, da ihm die Respawn-Tickets ausgegangen sind.

Bildergalerie (Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
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Moderation
20.07.2005 15:00 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 0
22.07.2005 10:28 Uhr
Wenn ich mich recht erinnere, dann war die KI in BF1942 in der ersten Version auch miserabel. Da ich da noch Modem hatte, hab ich wenig online gespielt. Jedenfalls haben die Bots es beispielsweise nicht fertiggebracht, sich in einen Panzer zu setzen, wenn man selber drin war. Die sind dann ständig ein- und ausgestiegen.

Nach einigen Updates hat Dice das aber in den Griff bekommen und man kann - wie wir ja alle wissen - auch hervorragend allein oder mit wenigen Freunden im Coop-Modus spielen. Ich hoffe natürlich, dass Dice es wieder in ein, zwei Monaten hinbekommt.

Ob die EInschränkung auf die 16 Spieler im Bot-Modus aufgehoben werden kann, da bin ich mir nicht so sicher. Das Spiel verschlingt im Netz bei 64 Spielern ja schon enorm Ressourcen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es da noch Reserven gibt, um 63 Bots halbwegs intelligent zu simulieren. Selbst BF Vietnam hat da schon seine Probleme.

Gruß,
Tranquility
Community Officer
Bewertung: 0
21.07.2005 23:00 Uhr
Zitat: (Original von N8Mensch am 20.07.2005 15:57)

Na gut, die Bots   .
In erster Linie ist BF2 ein Multiplayer-Spiel. Bots sind nur eine Zugabe und man sollte froh sein, das es überhaupt welche gibt.
Das sehen SinglePlayer-Fans natürlich anders.
Aber viele könnten sich auch aufregen, das der Doom3 MP-Modus schwach ausgefallen ist oder das MaxPayne überhaupt keinen hat. Auch sinnlos....

Vielleicht wird die Anzahl der Bots durch Patchs/ Addons noch erhöht. Mal abwarten.


Naja, aber solchen Ansichten haben wir es wohl zu verdanken, dass es keinen richtigen COOP-Modus mehr gibt   Im Gegensatz zu manch anderem find ich Bots superwichtig. Man hat ja schließlich nicht immer gleich 20 Leute parat, die mit einem zocken. So kann man das Spiel quasi für eine kleine lan-party vergessen. Wäre doch genial gewesen, wenn man mit Bots und 2-3 Kumpels zusammen auf den großen Karten hätte zocken können. Der Coop-Modus fehlt wirklich sehr. Ich weiß, dass es Möglichkeiten gibt, aber das geht nur richtig mit den kleinen Maps und es ist nicht so toll, wie es bei BF1942 oder Vietnam war.
Schade 
Auch hätten es ein paar Maps und Spielmodis mehr sein können, ansonsten allerdings find ich das Spiel insgesamt Spitze. Es macht wirklich schon sehr süchtig, wenn man da mal angefangen hat, ist es schwer wieder aufzuhören 

Mfg Shadow_Man
Mitglied
Bewertung: 0
21.07.2005 13:44 Uhr
schreib deine E-Mail addresse als PM auf ich schicks dir
Mitglied
Bewertung: 0
21.07.2005 13:40 Uhr
Zitat: (Original von Rus47 am 20.07.2005 19:54)
Zitat: (Original von Schisshase am 20.07.2005 19:31)
Ein Grund für die 16er Beschränkung dürfte sein, daß die Bots viel Rechenzeit verbrauchen. 64 Bots ziehen den durchschnittsrechner ganz schön nach unten.
Ich hab mal 150 Bots eingestellt. Das Ergebnis war eine Diashow.


Aber mit 32 zu spielen macht´s mindestens 5 mal so viel spass wie mit 16. Mit 64 sind die maps jedoch zu klein.

Weiß jemand ob man herrausgefunden hat wie die Maps größergestellt werden können?




Ja das ist eine gute Frage, würde ich auch gerne wissen.
Wie stelle ich überhaupt die Botanzahl um?
Auserdem habe ich noch ein Problem.
Ich habe einen Athlon64 4000+, mit einer ASUS 6800GT und 1024PC400 Arbeitsspeicher, trotzdem ruckelt das Spiel am Anfang eine Weile, warum?
Mitglied
Bewertung: 0
20.07.2005 19:54 Uhr
Zitat: (Original von Schisshase am 20.07.2005 19:31)
Ein Grund für die 16er Beschränkung dürfte sein, daß die Bots viel Rechenzeit verbrauchen. 64 Bots ziehen den durchschnittsrechner ganz schön nach unten.
Ich hab mal 150 Bots eingestellt. Das Ergebnis war eine Diashow.


Aber mit 32 zu spielen macht´s mindestens 5 mal so viel spass wie mit 16. Mit 64 sind die maps jedoch zu klein.

Weiß jemand ob man herrausgefunden hat wie die Maps größergestellt werden können?

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