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  • Battle Worlds: Kronos - Retro-Special zum geistigen Vorgänger Battle Isle

    Die Ankündigung der Kickstarter-Kampagne zu Battle Worlds: Kronos durch die Entwickler von King Art nehmen wir zum Anlass noch einmal einen Blick zurück zu werfen. Vorbild für das Rundenstrategiespiel ist der Klassiker Battle Isle und seine beiden Nachfolger aus den 90er Jahren. Im Retro-Video stellen wir das Original noch einmal vor.

    Am morgigen 19. März 2013 startet die Kickstarter-Kampagne zu Battle Worlds: Kronos, dem inoffiziellen Nachfolger zum Strategie-Klassiker der 90er Jahre. Bereits vor einiger Zeit hatten die Entwickler von King Art, die bisher vor allem mit Adventures wie The Book of Unwritten Tales bekannt geworden sind, mit der Arbeit an Battle Worlds: Kronos begonnen, konnten das Projekt jedoch nicht weiter verfolgen. Nun soll mit Hilfe von Kickstarter ein neuer Versuch unternommen werden, das Rundenstrategiespiel zu realisieren.

    Mit Battle Worlds: Kronos wollen die Entwickler von King Art einen inoffiziellen Nachfolger zu Battle Isle von Blue Byte schaffen. 1991 schickten die Macher zunächst Amiga- und später auch PC-Spieler in rundenbasierte Schlachten auf dem Planeten Chromos. Als Walter Harris von der Erde führt ihr die Armeen der außerirdischen Drulls gegen das Roboter-Imperium Titan-Net in die Schlacht. Die Kämpfe auf den Hexagon-Feldern boten ein motivierendes Stein-Schere-Papier-Prinzip.

    Mit Battle Isle 2 im Jahre 1993 und Battle Isle 3: Schatten des Imeprators (1995) sorgten die Entwickler für steten Nachschub. 1997 erschien dann noch Incubation, das ebenfalls im Universum von Battle Isle spielte, aber einige Änderungen im Gameplay mit sich brachte. Für einen genaueren Einblick in die Geschichte von Battle Isle, zeigen wir euch am Ende dieser Meldung ein Retro-Video zur Rundenstrategie. Auf unserer Themenseite zu Battle Worlds: Kronos halten wir euch über die Neuauflage und den Start der Kickstarter-Kampagne auf dem Laufenden.

    05:04
    Retro-Special: Die Geschichte von Battle Isle im Video
  • Battle Worlds Kronos
    Battle Worlds Kronos
    Developer
    King Art
    Release
    11.2013
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von springenderBusch
    Das haben wir damals mit einem Kumpel auf seinem 286er gespielt, mit ultrabrutalen 8Mhz. Und mit einem eleganten Druck…
    Von TruePlayer
    Das wird 'gebacked'! Bin vor paar Jahren schon ständig im alten Kronos Forum rumge-eiert und hab auf 'nen Release…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von springenderBusch Erfahrener Benutzer
        Das haben wir damals mit einem Kumpel auf seinem 286er gespielt, mit ultrabrutalen 8Mhz. Und mit einem eleganten Druck auf die Turbotaste waren es sofort gigantische 12Mhz. Das nenn ich ÜBERTACKTEN !..........Auweia ist das lange her.
        Damals hieß es noch, das ein 386 mit 4 MB vollkommen überdimensioniert wäre zum zocken.

        OOOOH Gott bin ich alt !
      • Von TruePlayer Erfahrener Benutzer
        Das wird 'gebacked'! Bin vor paar Jahren schon ständig im alten Kronos Forum rumge-eiert und hab auf 'nen Release gehofft.

        Konnte schon damals nicht verstehen, dass sich da kein Publisher findet der noch Kohle reinbläst.

        Nunja, lässt man eben jetzt 50-100€ für klassische Rundenstrategie liegen.
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1061061
Battle Worlds Kronos
Battle Worlds: Kronos - Retro-Special zum geistigen Vorgänger Battle Isle
Die Ankündigung der Kickstarter-Kampagne zu Battle Worlds: Kronos durch die Entwickler von King Art nehmen wir zum Anlass noch einmal einen Blick zurück zu werfen. Vorbild für das Rundenstrategiespiel ist der Klassiker Battle Isle und seine beiden Nachfolger aus den 90er Jahren. Im Retro-Video stellen wir das Original noch einmal vor.
http://www.pcgames.de/Battle-Worlds-Kronos-Spiel-18793/News/Battle-Worlds-Kronos-Retro-Special-zum-geistigen-Vorgaenger-Battle-Isle-1061061/
18.03.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/02/Battle_Isle.jpg
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