Große Schlachten im Land der aufgehenden Sonne
Da die Spielfiguren selbstständig jeden Gegner angreifen, reiben sie sich schnell auf. Nur mannstarke Truppen können überleben.
Eine lebendige, interaktive 3D-Welt, vier verschlungene Handlungsstränge, für Hinterhalte geschaffene Landschaften, große Helden: Diese und viele weitere Features sollen Battle Realms zu einem Echtzeit-Strategiespiel einer neuen Generation und WarCraft 3 noch vor dessen Erscheinen überflüssig machen. Ed Del Castillo, der mit Command & Conquer den erfolgreichsten Ahnen dieser Spielegattung schuf, gab in zahllosen Interviews seine Visionen zum Besten - wohl wissend, dass sein Spiel an seinen Aussagen gemessen werden wird.
Anhand der uns vorliegenden Betaversion konnten wir uns davon überzeugen, dass Del Castillo kein Schaumschläger ist. Wie versprochen sorgt ein Standort auf Hügeln oder Türmen für bessere Sicht und höhere Reichweiten der Bogenschützen, in den dichten Wäldern können sich sowohl die Kämpfer des Computergegners als auch die des Spielers verstecken und sogar Waldbrände lassen sich taktisch einsetzen.
In erster Linie erwies sich die aktuelle Version von Battle Realms aber als schnelles Actionspiel, das auf den typischen Aufbaupart keinen allzu großen Wert legt. Mit etwa fünf Gebäuden ist eine Basis bereits bestens für das Hervorbringen von Bauern und Soldaten gerüstet. Sobald man eine Gruppe von 10 oder besser 20 Kriegern beisammen hat, schickt man sie über die Landschaften, um dort mit gegnerischen Clans aufzuräumen. Sobald die wilde Horde einen Gegner erblickt, stürmt sie auf ihn los und bekämpft ihn - wobei es völlig unmöglich ist, sie aufzuhalten. Da ein vorsichtiges und taktisches Vorgehen daher nicht durchführbar ist, sind extrem große Truppen und ein gut durchdachter Generalplan der einzig gangbare Weg, siegreich eine Schlacht zu beenden.
Jeder Triumph bringt so genannte Yang-Punkte ein, eine Art Erfahrungswert, der an den Militärlagern in die Qualität der Ausbildung investiert werden kann. Auf diese Weise kehrt dann doch die Strategie ins Spielprinzip zurück: Wenn man Soldaten in aussichtslose Kämpfe schickt, kann man einige Yang-Punkte gewinnen und mit diesen dann die schlagkräftigen Armeen ausbilden, mit denen man eine reelle Chance auf den Sieg hat.


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