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Battle Realms (PC)

Release:
21.11.2001
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

3D-Echtzeit-Strategie mit viel Tiefgang und lebendiger Spielwelt

06.07.2001 14:58 Uhr
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Die Bogenschützen des Drachenclans setzen eine Lotus-Siedlung mit Flammenpfeilen in Brand. Die Bogenschützen des Drachenclans setzen eine Lotus-Siedlung mit Flammenpfeilen in Brand. Laut Projektleiter Ed Del Castillo (zu Westwood-Zeiten noch C&C-Produzent) sei es ein Hauptziel der Designer, eine lebendige Spielwelt zu schaffen. Das gelingt sehr gut- in kaum einem anderen Echtzeit-Strategiespiel stand die Interaktion mit der Umwelt derart im Mittelpunkt. Okay, zumindest die Grundversorgung mit Ressourcen funktioniert wie gewohnt: Bauern ernten Reisfelder ab, schöpfen Wasser aus Teichen oder Brunnen und gewinnen so die beiden einzigen Rohstoffe, die Sie zur Herstellung von Gebäuden und Einheiten benötigen. Statt Massen an Einheiten per Mausklick zu generieren, erhalten Sie in Battle Realms nur eine Grundeinheit- Arbeiter. Diese entsteigen regelmäßig den einfachen Hütten- so lange genügend Reis und Wasser vorhanden sind. Kampfeinheiten erstellen Sie, indem Sie Arbeiter in militärischen Gebäuden zur Ausbildung schicken. Beim Drachenclan, einer der vier Parteien, erhalten Sie auf diese Weise Bogenschützen, Speerkämpfer und Alchimisten. Diese Truppen dürfen Sie in anderen Gebäude weiter ausbilden und erhalten damit andere, stärkere Truppen. So wird ein Bogenschütze im Alchimistenturm zum Kanonier. Gleiches passiert, wenn ein Alchimist sich das Fortbildungsseminar "Pfeil und Bogen - Hier wird scharf geschossen" reinzieht. Dadurch können Sie eine vielseitige Armee zusammenstellen, wobei alle Einheiten Stärken und Schwächen haben.
In Battle Realms spiel die Interaktion mit der Umwelt eine entscheidende Rolle. So können Sie etwa gegnerische Gebäude zerstören, indem Sie Felsbrocken gezielt den Abhang runterrollen lassen. Feuer greift von Bäumen auf Gebäude über und breitet sich schnell aus; ein gezielter Flammenpfeil reicht mitunter aus, um eine gesamte Basis lichterloh abfackeln zu lassen. Brände können auch von den Arbeitern gelöscht werden, Regenfälle ersticken Brandherde ebenfalls im Keim. Im dreidimensionalen Gelände spielen Sichtlinien eine große Rolle, so dass Aussichtstürme auf Hügeln einen großen Vorteil bringen. Höhenunterschiede wirken sich auch frappierend auf den Ausgang der Schlachten aus, vor allem Fernkämpfer erhalten einen Bonus, wenn sie Widersacher auf niedriger Position aufs Korn nehmen. Für hinterhältige Attacken bieten sich Wälder an, da Ihre Truppen im Schutz der Bäume so gut wie nicht auszumachen sind. All diese Features eröffnen Ihnen in Battle Realms unzählige taktische Möglichkeiten. Da sich auch der computergesteuerte Gegner dieser Mittel bedient, entwickeln sich oft abwechslungsreiche Scharmützel. Es besteht auch immer die Chance, sich mit einer taktischen Meisterleistung noch aus einer scheinbar aussichtslosen Situation zu befreien. Gezieltes Ausschalten von Anführern, ein Hinterhalt in einer felsigen Schlucht oder das Stehlen von gegnerischen Ressourcen sind denkbar und möglich.

   
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06.07.2001 14:58 Uhr
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