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Batman: Arkham City (PC)

Release:
25.11.2011
Genre:
Action
Publisher:
Warner Bros. Interactive

Rocksteady: "Batman - Arkham City wird seinen Vorgänger übertrumpfen"

11.08.2010 17:08 Uhr
|
Neu
|
Rocksteady-Mitbegründer Sefton Hill sprach nach der jüngsten Anküdigung von Batman: Arkham City über die Planungen des Unternehmens. Demnach sei der Vorgänger Arkham Asylum noch nicht die Spitze des Möglichen für das Unternehmen.

Mit Batman: Arkham Asylum ist das Ende noch nicht erreicht. Bei Rocksteady ist man motiviert, sich selbst zu übertreffen und 'ein noch besseres Spiel' zu schaffen. Mit Batman: Arkham Asylum ist das Ende noch nicht erreicht. Bei Rocksteady ist man motiviert, sich selbst zu übertreffen und "ein noch besseres Spiel" zu schaffen. Rocksteady-Mitbegründer Sefton Hill sprach mit CVG über das Studio, dessen Wachstum und dass es bereit ist, mehr Risiken einzugehen:

"Als wir Arkham gestalteten, begann unser Selbstvertrauen als Studio zu wachsen", sagte er. "Als es veröffentlicht wurde, wuchs es sogar noch weiter. Jetzt bin ich wirklich erfreut, weil ich als Entwickler unser Team anschaue und sehe, dass das Studio noch nicht seinen Höhepunkt erreicht hat. Ich denke wir können noch viel weiter gehen."

Hill sagte außerdem, dass die Fähigkeiten von Rocksteady ebenfalls gewachsen sind und dass er sich auf zukünftige Ergebnisse freue: "Ich denke nicht, dass Arkham Asylum das beste Spiel ist das wir machen können, da wir uns als Unternehmen immer weiter entwickeln. Ein selbstbewusster Entwickler muss mehr Risiken eingehen, dass führt letztendlich zu mehr innovative Erfahrungen"

Hill nennt Arkham Asylum als ein Beispiel, wo es die Risiken waren, welche durch Kritiker und Publikum gleichermaßen empfangen wurden und Rocksteady ermutigten, auch in Zukunft mutig zu sein.

"Wenn es zu viel Arroganz gibt, kann man an schlechte Ideen hängen bleiben. Man muss natürlich versuchen etwas anderes zu machen, aber wenn man merkt, dass es nicht funktioniert, braucht man auch die Demut, ans Reißbrett zurück zu gehen."

"Man muss also arrogant und demütig gleichzeitig sein, in einem Studio [...] Natürlich kann man nicht erwarten, dass diese beiden Eigenschaften in einer Person zu finden sind, aber das sollte das Make-up des Studios sein - kreativ und gewagt. Es braucht solche mit innovativen Ideen, sowie diejenigen, die Fehler finden können und sich nicht scheuen, diese aufzuzeigen."

"Das ist es, worüber ich an unserem Studio begeistert bin; wir haben den richtigen Mix."

Rocksteady hat nun eine durchaus schwierige Aufgabe, sie müssen einen würdigen Nachfolger für Arkham Asylum finden und sie haben bereits damit begonnen, mit Batman: Arkham City. Die letzten Details die man erfahren hat, sind die Figuren Catwomen und Two-Face, die eine zentrale Bedeutung für die Haupthandlung erhalten sollen.

Quelle: CVG

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Benutzer
Moderation
11.08.2010 17:08 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2010 23:15 Uhr
Ich habs aber mit Maus und Tastertur gespielt und es war überhaupt kein Problem...
Kannst aber natürich die PC-Version trrotzdem mit einem Gamepad spielen wenn du dieses willst..
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2010 15:44 Uhr
Ich habe den alten Teil bei meinem Cousin auf der Xbox 360 (durch)gespielt und mir persönlich hatt es auch mehr Spass gemacht als irgendein Assassins Creed (2) oder deresgleichen, natürlich ist es was anderes wenn man in Schlaulevels Mutanten verdräschen muss oder in einer frei begehbaren Stadt Aufträge…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2010 08:27 Uhr
Also als "zu leicht" würde ich es nicht bezeichnen. Die Schwierigkeitsgrade finde ich eigentlich sogar als genau richtig einschätzen. Auf leicht ist es für Anfänger oder Gelegenheitsgamer geeignet. Steigert man jedoch den Schwierigkeitsgrad, dann wird es von Stufe zu Stufe auch tatsächlich schwieriger..…

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