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Batman: Arkham Asylum (PC)

Release:
18.09.2009
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Batman: Arkham Asylum-Vorschau: Mit Batman geht's ins Sanatorium

10.03.2009 14:10 Uhr
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Neu
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Ab in die Klapse! Der Joker wird eingeliefert und stiftet Chaos in der Heilanstalt.


Mit dem sogenannten FreeFlow-Kampfsystem sind mehrere Gegner kein Problem. Mit dem sogenannten FreeFlow-Kampfsystem sind mehrere Gegner kein Problem. Doch was ist das? Einige Gegner werden nicht von der Explosion erwischt, die Medizinerin stirbt, die Mission schlägt fehl. Was lief falsch? Beim Neustart fällt auf, dass eine andere Wand ebenfalls marode und zerstörbar ist. Auch hinter ihr stehen Wachen. Jagen Sie also beide Wände in die Luft, entledigen Sie sich mit einem Mal aller Gegner und retten die Ärztin. Gesagt, getan. Die Ladungen zünden, die Gegner gehen zu Boden, die Ärztin lebt. Mission erledigt.

Leisetreter haben's einfacher. Denn gegen schwer bewaffnete Widersacher hat selbst Batman kaum eine Chance. Ihre einzige Möglichkeit, der Gefahr zu entkommen: getarnt vorgehen. Dafür verfügen Sie über den Seilwerfer und Fähigkeiten wie den Hanging- Takedown, den Sie eingangs durch den Einsatz von Erfahrungspunkten freischalten. Die erhalten Sie für viele Aktionen wie das Ausschalten von Gefangenen oder die Rettung von Wachen. Mit dem Greifhaken schwingen Sie sich auf höher gelegene Steinfiguren und können die Lage von dort aus in Ruhe sondieren.

Läuft ein Gegner unter Ihnen her, lassen Sie sich - ganz Fledermaus - hinabhängen, greifen den Fiesling und lassen ihn bewusstlos am Seil baumeln. Wenn Sie einen Feind erspähen, der nicht im Sichtfeld eines anderen patrouilliert, verwenden Sie Ihren Umhang, gleiten lautlos hinab und treten ihn ins Reich der Träume. Apropos Umhang: Für dessen Animation stellte Entwickler Rocksteady Games extra einen Mann ab, der sich um nichts anderes kümmert. Die übrigen Designer sind damit beschäftigt, die detaillierten Levels mithilfe der Unreal Engine 3 zu gestalten. Kleinigkeiten wie Glassplitter, Zettel, diverse Fallen des Jokers, Patronenhülsen und herumstehende Objekte wie Tische und Stühle lassen die Locations authentisch wirken.
Die Insassen des Arkham Asylum sind nicht gut auf Batman zu sprechen. Sie folgen dem Joker. Die Insassen des Arkham Asylum sind nicht gut auf Batman zu sprechen. Sie folgen dem Joker. Erstmals dürfen Sie sich in einem Batman-Spiel frei bewegen. Denn Batman: Arkham Asylum wird ein Open-World-Spiel. Nach und nach schalten Sie Bereiche frei und dürfen alsbald das Asylum, alleiniger Schauplatz des Spiels, auf eigene Faust erkunden. Sollten Sie sich jedoch verlaufen oder bei einem Rätsel nicht weiterwissen, hilft Ihnen Oracle, die Tochter von Commissioner Gordon, via Funk liebend gerne weiter.

Zur düsteren Atmosphäre trägt nicht allein die Grafik bei, auch die Sprecher sind - zumindest in der englischen Version - famos. Mark Hamill, bekannt als Luke Skywalker, spricht den Joker. Schon in der vor allem in den USA erfolgreichen Comicserie Batman: The Animated Series lieh er ihm seine Stimme. Kevin Conroy, die Batman-Stimme aus der TV-Serie, spricht den Helden. Für die deutsche Version will Eidos ebenfalls hochkarätige Sprecher engagieren.

Welche das sind, wollte der Publisher bislang jedoch nicht verraten. Sollte die Synchronisation wider Erwarten nicht Ihren Qualitätsansprüchen entsprechen, seien Sie beruhigt, denn Batman: Arkham Asylum kommt multilingual auf den deutschen Markt.

Aktuelle Videos zu Batman: Arkham Asylum
Jokers Ausbruch im Video
Batman in Aktion

   
Sebastian Thöing
"Ich bin reif für die Klapse!"
Ich gebe zu, dass ich zu der Minderheit gehöre, die The Dark Knight zwar gut, aber nicht überragend fand. Batman: Arkham Asylum hingegen gefällt mir schon in der noch frühen Version sehr. Die Atmosphäre stimmt, die Synchronstimmen passen. Bleibt zu hoffen, dass die Missionen abwechslungsreich werden und die Gegner Herausforderungen bieten. Ich freue mich auf den Sommer.
   
Moderation
10.03.2009 14:10 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.03.2009 20:51 Uhr
Das klingt doch sehr viel besser, als ich zunächst vermutet hatte. Hoffentlich bedenken die Spieler, dass sich das Spiel näher an den Originalcomics denn an den neuen Filmen orierntiert. Der Qualiät sollte das keinen Abbruch tun.

Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.03.2009 17:23 Uhr
Dafür, dass die Grafik grundsätzlich auf Realismus getrimmt ist, sehen mir die Charaktere zu sehr comichaft aus.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.03.2009 14:57 Uhr
Zitat: (Original von Sushimeister am 10.03.2009 14:46)
Hab ichs "überlesen", oder steht in dem Artikel nicht, ob das Spiel inhaltlich an den Film (Dark Knight) anknüpft?


hat mit den filmen nichts zu tun außer dem setting