Die verfluchte Demo ist da
Mit knapp 325 MByte kommt die Demo daher und wartet darauf, von Ihnen heruntergeladen zu werden. Darin erwartet Sie ein komplettes Level des kommenden vierten Baphomets Fluch Teils. Sie übernehmen wie gewohnt die Rolle von George Stobbart und lösen diverse knifflige Rätsel. Nächsten Monat ist es dann soweit und Sie können den Fluch im Handel erwerben.
- Download: Demo: Baphomets Fluch 4 (325.25 MBytes)
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Grafik:2-3
Gamespass:4
Sound:3
also im großen und ganzen nicht zu empfehlen nicht gerade gelungen
2D, 3D, P&C oder nicht ist doch egal. Wichtig ist, dass das Spiel eine gute Geschichte erzählt, gut aussieht und funktioniert.
Grim Fandango hatte auch eine etwas hakelige Steuerung... war trotzdem spitze
Und wenn schon dann sind ja wohl Text-Adventures das absolut einzig Wahre. Ich sage nur Parser
/edit z.B. "The best adventure ever seen on computer": Hitchhikers Guide through the Galaxy
You wake up. The room is spinning very gently round your head. Or at least it would be if you could see it which you can't.
It is pitch black.
>inventory
You have:
a splitting headache
no tea
- Adventure hat ne scheiß Steuerung? Japp, KO-Kriterium. Adieu!
Wer sein Adventure nicht in 2D hinkriegt und mit funktionalem, unnervigen Point & Click, der hat einen an der Bratpfanne.
WIRD NICHT GEKAUFT.
Wenn Du jetzt noch statt des blöd-amerikanischen "Oh-oh" ein ganz simples "oje" verwendest, stimme ich Dir 100%ig zu.
- Adventure hat ne scheiß Steuerung? Japp, KO-Kriterium. Adieu!
Wer sein Adventure nicht in 2D hinkriegt und mit funktionalem, unnervigen Point & Click, der hat einen an der Bratpfanne.
WIRD NICHT GEKAUFT.
Bei einem Auto beurteilt man doch auch das ganze Auto schlechter, wenn die Sitze und die Armaturen nicht gut sind, warum sollte das bei einem Spiel anders sein?
Die Steuerung ist das A und O bei einem adventure, neben der Story als Wichtigstem und der Grafik als Drittwichtigstem.
Ob sich bis zur Vollversion an der Steuerung noch so viel tut, weiss ich ja nicht, denn wenn es so einfach wäre, etwas zu verbessern, hätten sie's bestimmt schon zur Release der Demo getan, denn an Hand der entscheidet sich ja ein Grossteil der Leute bereits, ob das Spiel etwas für sie ist oder nicht.
Bei mir hat es halt wegen der Grafik verloren.
Etliche Stellen waren so dunkel, dass ich ncihts ereknnen konnte und einen Gammaregler gab es in den Optionen nicht. Sowas darf heutzutage überhaupt nicht mehr passieren!
Dazu kommt die Sterilität, die die Bilder ausstrahlen.
Wäre nicht gerade Tunguska erschienen, würde das vielleicht gar nicht mal sooo negativ auffallen, aber im direkten Vergleich fällt Baphomet 4 radikal zurück.