Assassin's Creed 2: Neue Infos zum Assassin's Creed-Nachfolger
Ausschnitt aus einem Scan des Game Informer-Artikels.
Altaïr heißt jetzt Ezio Auditore de Firenze. Ein wohlhabender Kerl, jung und wohlerzogen, einer italienischen Adelsfamilie angehörend. Und er kann schwimmen. Was den Protagonisten aus Assassin's Creed 2 noch von seinem Vorfahren Altaïr unterscheidet, erklärt die jüngste Ausgabe des US-amerikanischen Magazins Game Informer. Wir haben die wichtigsten Informationen für Sie zusammengefasst.
Story und Setting
Die mystische Komponente von Assassin's Creed bleibt erhalten. Im Jahr 2012 befindet sich ein Mann namens Desmond in Gefangenschaft moderner Tempelritter. Mithilfe einer Maschine namens Animus wühlen die Entführer in Desmonds Erinnerung an seine Vorfahren. Einer davon war Altaïr, ein anderer Ezio Auditore de Firenze.
Assassin's Creed 2 eröffnet seine Handlung 1476 in Italien. Wie genau aus dem jungen Ezio ein Assassine wird, möchte Ubisoft Montreal noch ungeklärt lassen. Sicher ist: Reichtum und Ansehen seiner Familie bescheren ihm ebenso viele Feinde wie Freunde. Von verschiedenen Ereignissen angetrieben, begibt sich Ezio auf einen Rachefeldzug gegen verfeindete Aristokraten. Auch die beiden Fraktionen von Assassin's Creed mischen mit: Tempelritter und der Orden der Assassinen. Beide haben sich jedoch in den Untergrund verzogen und operieren im Geheimen.
Schauplätze der Geschichte sind Venedig und Florenz sowie die Toskana-Region. Ubisoft möchte lange Lauf-, beziehungsweise Reitwege vermeiden. Die zogen Assassin's Creed unnötig in die Länge.
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Soviel Neuheiten müssten sie garnicht reinkloppen, nur soviel das es zur Zeit/Ort passt (wie das Schwimmen^^) und sich gut ins Spiel eingliedert. Was aber wichtig wäre: Mehr Lösungsmöglichkeiten für ein Attentat. (ich hät' so Leute wie den Hospitaliter lieber mitten auf der Straße erledigt als mich durch Irre durchzuschleichen.^^)
Ja ich wills auch immer wieder spielen ( und habs schon 2 mal von vorn durchgespielt) aber dann bin ich im Animusmenü und sehe einfach das ich jedes Opfer schon min. 5 mal getötet habe. ich hoffe wirklich sie machen entweder viel mehr Opfer, was schwierig wäre, oder eben viel mehr Möglichkeiten für das Attentat. Bei Teil eins gab es ja wirklich nur eine Möglichkeit oder das du schon von den Wachen entdeckt wurdest und dann gegen ihn kämpfen musstest
So eine verdammte Sch...., 16 verschiedene Typen - genauso langweilig wie der Vorgänger, nur etwas mehr Abwechslung in der Langeweile.
Ja das hört sich stark nach einem Muster an wo immer und immer wieder die 16 Typen nur mit anderen Chakteren und Orten wiederholt werden. Ich glaube da macht Ubisoft einen Fehler sich in vorhinein auf 16 Missionstypen zu fokussieren. Die sollten mehr wie die von Rockstar erstmal das Gerüst aufstellen und dann schauen was man alles damit machen kann. Ich wünsche mir das man die Kleidung wechseln oder die Kleider der Gegner anziehen kann um z.B irgentwo umbemerkt reinzukommen. Ich fühlte mich später irgentwie dreist das ich nach gefühlten 500 Morden noch in den gleichen Kleidern seelenruhig durch die Straßen wandern konnte. Außerdem muss mehr logische interaktion mit der Umgebung möglich werden. Man sollte sich mehr mit Passanten Unterhalten können und in Geschäfte gehen. Denn da war mir der erste Teil deutlich zu steril.
ehm... Kleidungswechsel? NEIN?!....
Das wäre ja völlig stupide in diesem Spiel.. es sind Assassinen, keine Agenten. Die haben nunmal Ihre Clanangepassten Outfits und das ist auch gut so!
Ausserdem sieht das Outfit top aus, wobei ich das von Altair besser fand.
Ich liebe den ersten Teil des Spiels und denke das der 2te auch sehr gut werden wird, nachdem ich das alles hier gelesen habe.
Assassins Creed hat eine top Story, die mich fasziniert hat, auch wenn sich die Nebenmissionen öfters gleichen. (Diese machen aber dank des tollen Kampfsystems trotzdem immer wieder spaß!)
Jeder der den ersten Teil nicht zuende gespielt hat, sollte es UNBEDINGT tun bevor der 2te Teil erscheint, da das Ende sehr wichtig ist.
Also für mich evtl. ein Anwärter des Titels "Spiel des Jahres 2009/2010". Jetzt liegst nur noch daran wie es von den Entwicklern umgesetzt wird!
Greetz