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Armies of Exigo (PC)

Release:
09.12.2004
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

AoX: Krieg an zwei Fronten

08.09.2004 08:27 Uhr
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Neu
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AoX: Krieg an zwei Fronten Armies of Exigo verleiht dem Fachterminus "Spieltiefe" eine ganz neue Bedeutung: An der Oberfläche wollen Basis und Truppen aufgerüstet und auf die Schlacht vorbereitet werden; gleichzeitig gilt es, die weitläufigen Stollensysteme unter der Erde zu erobern.

Einheiten, die sich unterirdisch bewegen können, eröffnen Ihnen viele überraschende Möglichkeiten. So lässt sich beispielsweise ein sorgsam errichteter Verteidigungsgürtel vor der gegnerischen Basis ganz einfach umgehen. C&C- oder Warcraft-Veteranen, die den Untergrund ignorieren und ausschließlich auf klassische Echtzeit-Strategie-Taktiken setzen, dürfen sich auf eine gehörige Überraschung aus der Tiefe gefasst machen.

Anders als etwa in Command & Conquer: Tiberian Sun existiert unter der Erdoberfläche tatsächlich eine komplett ausgearbeitete Unterwelt – die sonst üblichen, im wahrsten Sinne des Wortes "oberflächlichen" Karten werden um eine neue Dimension erweitert. Hier gibt es nicht nur einige Tunnelbohrer, die sich einbuddeln und zeitweise von der Hauptkarte verschwinden. Stattdessen bewegen sich die eingegrabenen Truppen auf einer Art Parallelkarte durch weitläufige Gänge. Der Clou: Es handelt sich bei diesen rollenspielähnlichen Dungeons nicht um abgeschottete Level; Sie können jederzeit mit nur einem Knopfdruck zur Standardansicht zurückschalten und Einheiten in Echtzeit durch Felsspalten, Höhlen und andere (auch selbst gegrabene) Zugänge von Ober- in Unterschicht und wieder zurück schicken.

Wie stark die beiden Ebenen verknüpft sind, verdeutlicht folgendes Beispiel: Ein Stoßtrupp der Gefallenen tastet sich im Untergrund in Richtung eines imperialen Horchpostens vor. Dieses Camp ist zwar überirdisch bestens mit Abwehrtürmen und zahlreichen Einheiten gesichert. Doch zum Glück für den Feldherrn der Gefallenen wurde die untere Ebene bislang schmählich vernachlässigt. Mithilfe eines Wühlwurms stoßen die Angreifer nun völlig überraschend kurz vor der Festung an die Oberfläche. Durch die so entstandene Öffnung feuert die jetzt hervorpreschende Horde auf ihre verdutzt dreinblickenden Gegner. Wenige Augenblicke später ist die Schlacht entschieden – die Gefallenen tragen dank der cleveren Nutzung des Untergrund-Features den Sieg in dieser Schlacht davon.

   
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08.09.2004 08:27 Uhr
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