Armies of Exigo
Einige Missionen münden in Massenschlachten von tolkienschen Ausmaßen.
Ob Starcraft oder Warcraft - Klassiker von Blizzard erfreuen sich nach wie vor größter Beliebt- heit und dienen immer wieder als Vorlage für andere Studios. Auch die ungarischen Entwickler von Black Hole Games haben sich für ihr Echtzeit-Strategiespiel Armies of Exigo bekannte Paten gesucht und bedienen sich für ihr Spiel im Fantasy-Setting mit Rittern und Trollen unter anderem bei Starcraft: So können die Gefallenen nur dann Gebäude errichten, wenn sie den Boden vorher mit einer schleimigen Masse bedeckt haben.
Ausgetretene Fantasy-Pfade
Neben den Gefallenen gibt es zwei weitere Parteien: Das Imperium, bestehend aus Menschen, Zwergen und Elfen, sowie die Biester mit allerlei Ungetier von Trollen bis zu Echsenwesen. Alle drei Völker sind Teil einer klassischen Fantasy-Story, in der einmal mehr das Schicksal der ganzen Welt auf Messers Schneide steht. So altbacken die Mär von Helden und Unholden sein mag, so mitreißend wird sie präsentiert. Neben Zwischensequenzen direkt in Spielgrafik sind immer wieder hervorragend gerenderte Filmschnipsel eingestreut, die annähernd Kinoqualität erreichen. Das verwundert kaum, denn das Entwicklerstudio Black Hole Games ist ein Tochterunternehmen von Cinergi - einem Filmstudio, das unter anderem am Science-Fiction-Streifen Final Fantasy mitgewirkt hat.
Unter Tage
Die Zwischensequenzen sind erstklassig gerendert.
Ähnlich herausragende Eigenschaften weist das Spieldesign leider nicht auf; das ist eher grundsolide. Sie errichten Siedlungen, bauen Gold, Holz und Edelsteine ab, bilden eine Armee aus und stärken mit Upgrades die Rüstungs- und Angriffswerte Ihrer Truppen. Danach geht's genretypisch zur Sache - über und unter der Erde. Denn Armies of Exigo bietet neben der Ober- auch eine Unterwelt, in der Sie sich ähnlich einem Rollenspiel durch Höhlensysteme prügeln, Charakterwerte steigern und Schätze aufklauben. Die entsprechenden Einheiten vorausgesetzt, können Sie sich jederzeit eine Etage nach unten graben und so etwa gegnerische Verteidigungsstellungen umgehen. Die Handlungen auf den beiden Ebenen laufen dabei übrigens parallel in Echtzeit ab.

