ArmA 2: Die Militär-Simulation erstmals angespielt + selbstgemachte Screenshots
In späteren Missionen können und müssen Sie mehrere Truppenverbände durchs Gelände scheuchen.
Sonstige Neuerungen: Überwachungsdrohnen, Luft- und Artillerieunterstützung, Basisbau, ein taktischer "High Command"-Modus, steuerbare Fallschirme, Senkrechtstarter (VTOL), die Möglichkeit, über Hindernisse zu klettern, sowie eine lebendige Fauna.
Auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad helfen viele Bildschirmanzeigen, Friendly Fire ist deaktiviert. Auf der höchsten Stufe dagegen gibt's die sonst jederzeit anwählbare Schulterperspektive nicht. Gespeichert wird per Auto- und Quicksafe. Doch nun zurück zu unserer Preview-Fassung ...
Obwohl die Demo nur vier Missionen der Kampagne enthält, ist der Dienst an der Waffe abwechslungsreich. Zunächst schleichen wir mitten in der Nacht durch den Wald, müssen nur Befehle befolgen und unter anderem ein Rebellenlager ausheben. Später führen wir dann ein Vier-Mann-Squad an, können unsere Kameraden herumscheuchen, erkunden ganze Ortschaften und schalten einzelne Zielpersonen und natürlich auch Unmengen an gegnerischen Soldaten aus. Richtig knifflig wird es, als wir im letzten der vier Einsätze eine besetzte Stadt einnehmen und dabei nicht nur unser Fire-Team, sondern auch weitere verbündete Einheiten kommandieren müssen. Gar nicht so leicht, hier den Überblick zu behalten!
Wie gut, dass es neben der Kampagne auch diverse Freeplay-Szenarios gibt, in denen wir uns weiter mit der Spielmechanik vertraut machen können. Wir wählen eine aus und hören uns auf dem Weg zum Einsatzort das Misisons-Briefing an. Stadt besetzen und gegen anrückende Feinde halten! Check! Seite an Seite mit mehreren KI-Kollegen springen wir aus dem Heli und pirschen uns vom Strand aus langsam über eine Anhöhe in das Örtchen. Es kommt zu erbitterten Feuergefechten, wir werden verwundet, bekommen aber Erste Hilfe und sind rasch wieder einsatzbereit. Etwa 15 Minuten später ist das Dorf besetzt und ein feindliches Lager "gesäubert".
Plötzlich taucht im Norden ein gepanzerter Truppentransporter (APC) auf, dessen schweres MG uns zigmal hintereinander den Garaus macht. Wir haben keine Chance! Hätten wir vorhin doch nur den Raketenwerfer aus dem Lager mitgenommen! Nun ja - hinterher ist man immer schlauer ...


Zum Thema Demo steht dort auch:
Also scheint so, als würde bald eine Demo…