Traditionelles Rollenspiel für Hardcore-Fans
Die Kämpfe können in Echtzeit oder in Runden ausgetragen werden.
Als Fallout auf den Markt kam, sah es erschütternd veraltet aus. Doch Rollenspieler liebten die Story in der Endzeitwelt und die Freiheiten im Charaktersystem so sehr, dass sie auf die Hässlichkeit pfiffen. Arcanum entwarfen einige der Designer von damals nach derselben Philosophie: Bei der Figurenwahl können Sie einen von 12 Fertigcharakteren nehmen oder aus 8 Eigenschaften und 16 Fähigkeiten einen Wunschhelden basteln. In dessen Haut sitzen Sie dann in einem Zeppelin, der von Orks in Jagdflugzeugen vom Himmel geschossen wird. Niemand außer Ihnen überlebt den Absturz und Ihre Nachforschungen über die Luftattacke eröffnen die Geschichte. Später wird das Aufeinanderprallen von Magie und Technik in Arcanum zum Hauptthema: Die Zauberer sind böse, weil sie Macht an Revolver- und Dampflok-Bauer verlieren. Die Ingenieure hassen alles, was nach Illusion riecht. Und Sie geraten zwischen die Fronten. Spielerisch äußert sich das Reiben der beiden Kräfte auch: So können Sie einerseits Sprüche lernen, die Knoten in die Naturgesetze machen, indem sie zum Beispiel reine Luft anzünden. Außerdem können Sie aus Einzelteilen Schusswaffen und andere logisch funktionierende Geräte basteln. Währenddesssen reden Sie mit 300 Personen und verhauen 280 Monster in Echtzeit oder in Runden. Die chaotische Actionvariante bleibt dabei allerdings weit hinter Diablo zurück. Und wer Zug um Zug kämpft, hat es unverhältnismäßig schwerer.


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- Geht mir ähnlich.
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- Btw, die Sound-Wertung von 50% kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Die Musiktracks sind doch wunderschöne Kompositionen und eben nicht das übliche Synthie-Orchester-Gedudel.
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Ich zock auch nichts anderes mehr! Mittlerweile gibt es bei mir zu Hause schon Probleme, weil alle es spielen wollen, aber nicht genug Rechner da sind.
Ich hoffe nur, dass schnell ein Patch für den Multiolayer kommt! Ansonsten ist das Game spitze! Hat der Autor des Testes das Spiel überhaupt gespielt, oder nur die Demo gezockt?
Ansonsten hier eine simple Frage an den zutreffenden Redakteur:
Zu welchen Königreich gehört das Städtchen Black Root?
Geht mir ähnlich.
Btw, die Sound-Wertung von 50% kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Die Musiktracks sind doch wunderschöne Kompositionen und eben nicht das übliche Synthie-Orchester-Gedudel.
Und es wird auch kein jetzt noch kommendes Rollenspiel in diesem Jahr diese Vielfallt bei der Charakterentwicklung beinhalten. Zudem ist die Story wunderbar und die Welt an sich mal eine schöne Abwechslung zu AD&D und Co. Dagegen sieht Dungeon Siege zwar hervorragend aus, bietet aber sonst nicht mehr als Diablo, was ich dann nicht unbedingt in die Sparte Rollenspiel tun würde.
Jedenfalls finde ich den Testbericht ziemlich abgedroschen geschrieben, wobei die 8 Attribute und 16 Fähigkeiten so nebenbei hingestellt werden als wäre es alles. Die 80 Zaubersprüche aus 16 Kategorien und die 56 verschiedenen Technikldiplome und Zertefikate werden dagegen überhaupt nicht erwähnt.
Und, dass ich bis jetzt kein Rollenspiel gespielt habe wo die Dialoge und Personen so gut ausgearbeitet wurden, ist wohl auch Nebensache.
Übrigens ist es schon seid dem 23.08. offieziell erschienen!
Zu Fallout: Es ist immer noch eins der besten RPGs. BG2 ist für mich gar keine richtige Konkurenz zu Fallout2. Ich fand es schon immer besser nur einen Charakter zu haben, den man aufbaut und spielt! Das heißt nicht das man bei Arcanum allein rumläuft, sie handel halt nur selbstständig.
Zudem war die Spieltiefe von Fallout viel höher, da die Welt lebendig war und nicht alle immer zu bestimmten Uhrzeiten am gleichen Platz standen, sondern was zu tun hatten.
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