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Arcanum (PC)

Release:
31.08.2001
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Vivendi Universal

Halbelfen mit Musketen

07.03.2001 15:51 Uhr
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Neu
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GESCHICHTE WIRD GEMACHT Die weitschweifige Handlung hält manche Überraschung parat. Sie können sich jedoch auch auf eigene Faust auf Entdeckungsreise begeben. GESCHICHTE WIRD GEMACHT Die weitschweifige Handlung hält manche Überraschung parat. Sie können sich jedoch auch auf eigene Faust auf Entdeckungsreise begeben. Auch in Arcanum begegnen Ihnen Trolle, Orks und Goblins - doch dies in einer Welt, die eher an die Zukunftsbeschreibungen des Science-Fiction-Autors Jules Verne erinnern als an die genreüblichen Fantasy-Reiche.
Technologisch befinden sich die Hauptrassen von Arcanum etwa auf dem Stand des späten 19. Jahrhunderts, sie verfügen jedoch auch über magische Fähigkeiten, die in 16 Akademien gelehrt werden. Zu Beginn wählen Sie eine Figur aus, die Sie durch das gigantische Reich senden möchten, wobei selbst geübte Rollenspieler ein halbes Stündchen für die Einstellungen der Charakterwerte opfern müssen. Grundsätzlich wird zwischen vier verschiedenen Kategorien von Fähigkeiten unterschieden: Kampf, Stehlen, Sozialverhalten und technisches Wissen. Wie der Avatar der berühmten Ultima-Serie beginnen Sie recht unbedarft, doch voller Tatendrang - und ebenfalls nur mit einer Art Boxershorts bekleidet. Die Rahmenhandlung führt Sie rasch zu Ihrem ersten Auftrag, wobei Sie in Arcanum mit einer Fülle an abwechslungsreichen Haupt- und Nebenquests rechnen müssen. Da Troika besonders großen Wert auf eine leistungsfähige Künstliche Intelligenz legt, begegnen Ihnen Hunderte von Nebenfiguren, deren Steuerung Sie jedoch nicht einfach übernehmen können. Zwar ist es möglich, Gruppen zu bilden, doch Ihre Mitstreiter haben einen eigenen Willen und werden sich etwa dann verabschieden, wenn sich der Ruf Ihrer Spielfigur verschlechtert oder die Anzahl an Widersachern zu groß wird. Anlässlich einer Präsentation im südkalifornischen Troika-Quartier wies Produzent Tim Cain darauf hin, dass man mit dem richtigen Zauberspruch die Kontrolle über den Geist einer Nebenfigur erringen kann; sobald der Zauber nachlässt, werden die zuvor noch so willigen Mitstreiter recht erbost über diesen Missbrauch ihres freien Willens sein und dem Hauptcharakter die Hölle heiß machen. Ähnlich wie in Baldur's Gate geht es auch hier nicht nur um das Abschlachten möglichst vieler Gegner, vielmehr müssen Sie eine Reihe von Rätseln lösen, bestimmte Figuren ausfindig machen oder Gegenstände in Ihre Griffel bekommen. Warten Sie allerdings zu lange damit, etwa eine bestimmte magische Halskette zu suchen, dann schnappt Ihnen möglicherweise ein Nebenbuhler das begehrte Gut vor der Nase weg und Sie erhalten nicht den in Aussicht gestellten Lohn.
Grafisch hat Troikas erstes Produkt wenig zu bieten, haben die Entwickler doch auf die inzwischen übliche 3D-Unterstützung und andere zeitgemäße Techniken verzichtet. Dementsprechend präsentiert sich Arcanum als ein zwar optisch wenig spektakuläres, dafür spielerisch äußerst komplexes und originelles Rollenspiel vom Schlage eines Fallout. Die Netzwerkfähigkeit des Spiels konnten wir noch nicht in Augenschein nehmen, doch die Entwickler versprechen eine Art "Diablo mit starken Rollenspiel-Elementen" (Tim Cain) für den Mehrspielermodus.

   
Bildergalerie: Arcanum
Bild 1-3
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07.03.2001 15:51 Uhr
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