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Arcania: Gothic 4 (PC)

Release:
12.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Arcania: Gothic 4 - Massenhaft neue Spielszenen gesichtet

27.06.2010 10:58 Uhr
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Neu
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Neue Spielszenen-Trailer zu Arcania: Gothic 4. Zum kommenden Rollenspiel gibt es am heutigen Sonntag frische Gameplayszenen zu sehen, die wir Ihnen natürlich nicht vorenthalten wollen.

Neue Spielszenen-Trailer zu Arcania: Gothic 4 auf Youtube aufgetaucht: In-Game-Screenshots zu Gothic 4. Neue Spielszenen-Trailer zu Arcania: Gothic 4 auf Youtube aufgetaucht: In-Game-Screenshots zu Gothic 4.
Die beiden unten angeführten Youtube-Videos zu Arcania: Gothic 4 liefern Ihnen anhand von Spielszenen einen Ausblick auf das JoWood-Rollenspiel, das sowohl für Konsolen als auch für PC erscheint. Die Entwickler von Gothic 4 setzen bei der Physik-Engine übrigens auf Nvidia-PhysX, anstatt auf Havok. Warum keine DirectX-11-Unterstützung für Arcania: A Gothic Tale geplant ist, stellten die Verantwortlichen bereits Anfang dieses Jahres klar: "Man muss immer Kosten und Nutzen abwägen. DX-11 bietet ein paar Eye-Candy-Features. Der große Vorteil ist allerdings das Multithreading und dafür sind tiefergreifende Anpassungen nötig, die nur der PC Version zu Gute kommen würden. Daher ist das eher unwahrscheinlich. Wir wollen uns auf das Gameplay konzentrieren - Technik haben wir schon eine Gute.” Nachfolgend die beiden neuen, abgefilmten Gameplay-Trailer zu Arcania: Gothic 4.

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Freier Mitarbeiter
Moderation
27.06.2010 10:58 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.06.2010 15:12 Uhr
Der Präsentator macht einen schlechten Job: mit monotoner Stimme arbeitet er die Höhle durch. Entscheide ich mich so, muss ich kämpfen, entscheide ich mich anders, muss ich halt anderswo kämpfen (frei übersetzt). Also ist die Entscheidung fast egal - sie führt immer zum Kampf. TW zeigt, dass es tiefergehende Entscheidungen mit weitreichenderen Folgen geben kann.
Immerhin stimmt die Atmosphäre halbwegs. Wird denn DX 10 oder DX 10.1. unterstützt ?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.06.2010 15:08 Uhr
zu den Videos: Nicht schlecht, aber auch nicht gut: der englische/amerikanische Präsentator macht aber schlechte Arbeit: "Entscheide ich mich gegen den Baron, muss ich mich durch diese Höhle kämpfen, entscheide ich mich für den Baron, habe ich eben einen anderen Kampf" (frei übersetzt). Absolut beliebig,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.06.2010 15:31 Uhr
Zitat: (Original von Jonny Dudemeister;8765016)
Die Kämpfe scheinen ja total anspruchslos zu sein durch das viel zu schnelle Waffen wechseln und einsetzen von Tränken. Auch den "Endgegner" des Dungeons hat er einfach mal nebenbei innerhalb von 4sek zusammengeschlagen... Aber zummindest sehen das Spiel…